Notícias

Tutorial sobre Rig mecânico no Max Comentar

28MAR

O 3D Bazooka publicou um vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no 3ds max, o autor ensina como configurar os Helpers, Constraints, Expressions e controladores para animar a movimentação de um diferencial Torsen.

IA para animar pessoas em 3D Comentar

28MAR

A Rokoko, famosa pelos seus sitemas de Motion Capture, lançou o Rokoko Create, um novo sistema de inteligência artificial que permite animar pessoas em 3D no Browser de internet a partir de descrições em texto.

Tutorial do Skeletal Tree no Unreal 5.7 Comentar

27MAR

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a usar o Procedural Vegetation Editor para criar árvores com Skeletal Mesh e animar a ação do vento com mais qualidade e realismo.

Novo sistema de IA da Luma Comentar

27MAR

A Luma publicou um vídeo sobre a Uni-1, um novo sistema de IA que unifica diversas inteligências artificiais em uma só para produzir imagens com entendimento completo da realidade, além de permitir direção e edição.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

26MAR

O Unnamed Explorer publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como criar um Shader de água com ondas radiais a partir de um ponto para imitar uma pia com a torneira aberta.

Epic demite 1000 funcionários Comentar

25MAR

A Epic Games anunciou a demissão de cerca de 1000 funcionários, segundo a empresa, foi devido a diminuição de faturamento do Fortnite, também afirmam que vão manter o foco no principal, Unreal, UFN e o próprio Fortnite.

Tutorial de tráfego no UE - Parte 2 Comentar

25MAR

O Procedural Minds publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre tráfego de veículos no Unreal Engine, ele prossegue na codificação do sistema de Blueprint para definir o comportamento dos carros nos cruzamentos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

25MAR

O The Gnomon Workshop publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor explica o processo que adota para produzir animações de Sci-fi com alta qualidade no Engine, também englobando o Blender e Houdini.

Animação de arquitetura com IA Comentar

25MAR

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ele explica como renderizar imagens estáticas com a Nano Banana 2 e depois animar usando a Kling 3.0.

Lançamento do OpenArt World Studio Comentar

25MAR

A OpenArt lançou o World Studio, um novo sistema de inteligência artificial que consegue gerar ambientes em 3D a partir de imagens para usar na geração de vídeos, funcionando como um Set de cinema virtual para a gravação.

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