Notícias

Download do Ragdoll For Web Comentar

16SET

A Ragdoll Dynamics lançou o Ragdoll for Web, uma versão on-line do Soft grátis para simular física em esqueletos de humanos e animais, também está disponível o download da versão para Desktop, além de conexão com Blender.

Tutorial do Chaos Cloth no Unreal Comentar

16SET

O Pixelart Animation publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no Unreal, explicando como configurar o novo sistema Dataflow para simular múltiplos Layers de roupas, fazer o Bake e renderizar como animação.

Vantagens da Black Eye Camera no UE Comentar

15SET

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de câmeras no Unreal Engine, o autor aborda as principais vantagens e utilidades da Black Eye Cameras, um Plug-in que oferece diversos recursos para animar câmeras.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

15SET

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ensinando os principais recursos do Editor, iluminação, Landscape, Water System, texturização, animação da câmera e Render enquanto cria um ambiente.

Novos downloads para Unreal Comentar

14SET

A Epic atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, tem objetos modulares para construções industriais e para criar ruínas de vila medieval, além de PCG para vegetações e efeitos com partículas.

Tutorial do novo DOF do Unreal 5.8 Comentar

14SET

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes no Unreal Engine, o autor explica como configurar e usar o novo Depth of Field Accumulation, que permite produzir o efeito de desfocagem com alta qualidade.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

14SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre animação no Unreal Engine 5.8, os apresentadores abordam os novos recursos nas áreas de Rigging e animação para manipular esqueletos diretamente na Viewport.

Webinar do MetaHuman Animator no UE Comentar

14SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o MetaHuman Animator no Unreal Engine 5.8, onde o apresentador ensina como utilizar o sistema de captura de movimentos a partir de qualquer vídeo real.

Como personalizar MetaHuman Comentar

12SET

O Mr. Nunez publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal, o autor explica as técnicas que ele utiliza para personalizar o rosto dos MetaHumans com a ajuda do ZBrush e como configurar corretamente no Engine.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

12SET

O MX Bell publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele explica como utilizar Constraints com Control Rig no Sequencer para ancorar objetos nas mãos do Character e animar o manuseio de forma hierárquica.

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