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Control Rig com física no UE 5.8 Comentar

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O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como usar o sistema Control Rig Dynamics para adicionar simulações físicas em qualquer estrutura de Bones.

Comparação dos geradores de vídeos Comentar

30MAI

O Theoretically Media publicou um vídeo sobre geração de vídeo através de inteligência artificial, o autor faz testes, compara os resultados entre Google Omni, Runway e Seedance, também passa suas impressões de cada um.

Tutorial sobre fogo no TyFlow Comentar

30MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, ensinando a usar os novos recursos para simular fogo com realismo, renderizar no V-Ray e exportar em VDB para importar em outros programas.

Lançamento da Black Eye Camera 2 Comentar

29MAI

A Black Eye Technologies lançou a Black Eye Camera 2.0 para o Unreal Engine, entre as novidades estão a reformulação da interface e a adição de diversos recursos para controlar a câmera dentro de aplicações interativas.

Webinar sobre câmera no Unreal Comentar

29MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram com a Black Eye Technologies sobre câmera no Unreal Engine, onde abordam os recursos, utilidades e vantagens da Black Eye Cameras 2.0 para Gameplay e animações.

Vídeo sobre carreiras para 3D Comentar

29MAI

O Arts Supremo publicou mais um vídeo sobre o futuro do 3D depois do advento da inteligência artificial, o autor mostra diversas carreiras promissoras para trabalhar com 3D, os conhecimentos necessários e programas usados.

Tutorial sobre o Procedural Vegetation Comentar

29MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda as novidades dessa versão e explica os principais recursos para criar suas próprias vegetações.

Animação com IA dentro do 3ds max Comentar

29MAI

O Technical Artist, Jake Denham, publicou mais um vídeo do Plug-in de inteligência artificial que ele está desenvolvendo para o 3ds max, mostrando que o recurso permite gerar animações com qualidade sem sair do programa.

Como animar multidões no Unreal Comentar

28MAI

O Jourverse publicou um vídeo tutorial sobre animação de multidões no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint para fazer vários Characters andarem até uma posição aleatória através de uma Spline.

Animação de Scan 3D no Unreal Comentar

28MAI

O artista, Gabriel Trinc, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura no Unreal Engine, ele ensina a importar os pontos do escaneamento 3D como partículas no Niagara e animar a movimentação delas.

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