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Soft Free para Rig com IA Comentar

13AGO

O desenvolvedor, Adrian Melian, lançou o Armature, um novo programa gratuito que oferece recursos, baseados em inteligência artificial, para agilizar a configuração do Rigging e Skinning de personagens para animação 3D.

Tutorial sobre Rig de câmera no UE Comentar

13AGO

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal Engine 5.8, o autor explica como configurar um sistema procedural para animar câmeras no Sequencer usando Control Rig, simulação física, FK e Proxy Controls.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13AGO

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina como personalizar MetaHumans, aplicar animações, adicionar no cenário, animar câmera e detalhes com o Sequencer e renderizar.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

12AGO

O Moving Ambience publicou um vídeo tutorial sobre partículas no Unreal Engine, ensinando a usar o Niagara para simular o efeito de algas bioluminescentes flutuando na superfície da água, animada com o Plug-in Fluid Flux.

Review da Seedance 2.5 Comentar

12AGO

O Stefan 3D AI publicou um vídeo sobre a nova Seedance 2.5, o autor faz um Review abordando as principais novidades como Timestamp-Based Editing, Post-Generation Camera Controls e aplicação de até 50 imagens de referência.

Novidades da Rendair AI 2.0 Comentar

12AGO

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades da Rendair AI 2.0, onde ele aborda o Sketch to Render, AI Rendering Styles, Chat Editing, Moodboards e Upscaling de animação para 4K de resolução.

Animação de ArchViz com Seedance Comentar

12AGO

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ele ensina a usar os recursos da nova Seedance 2.5 para gerar animações de exteriores e interiores.

Lançamento do Cascadeur 2026.2 Comentar

10AGO

A Nekki lançou o Cascadeur 2026.2, programa para animar personagens com física e IA, entre as novidades estão o Additive Animation Layers, Easing Interpolation, melhorias nas mãos e pés do AutoPosing e no Quadrupeds.

Palestra sobre Rigging no Unreal Comentar

10AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Rigging no Unreal Fest Chicago 2026, abordando as novidades no Control Rig, Modular Control Rig e Sequencer, além de explicar o Workflow de animação no Engine.

IAs para animação de ArchViz Comentar

10AGO

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de arquitetura com IA, ele mostra os testes e comparações que fez entre Kling, VEO, Seedance e Runway para gerar animações dos projetos.

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