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Notícias

Tutorial sobre ArchViz no Unreal

28OUT

O Tdap publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal Engine, o autor mostra todo o processo que ele adotou para produzir a animação do prédio de faculdade que divulgamos ontem aqui.

Correção de cores com AI

28OUT

A Color Intelligence lançou o Colourlab AI 3 com a reformulação completa do sistema de inteligência artificial para automatizar a correção de cores, também passou a aceitar ACES e oferece Live Sync com o DaVinci Resolve.

Loft interativo no Unreal

27OUT

O NK Immersive Media publicou o vídeo do Loft interativo que eles produziram no Unreal Engine, a aplicação permite passear por tudo, trocar os materiais, pinturas, acender as luzes e exibir a animação do projeto.

Animação de prédio no Unreal

27OUT

O Tdap publicou o vídeo da animação de um prédio de faculdade renderizada em tempo real no Unreal Engine, o autor mostra a fachada, o saguão, algumas dependências internas, o jardim e todo o paisagismo do ambiente.

Animação de Porsche no Unreal

27OUT

O Artista, Timo Muraja, publicou o vídeo da animação de um Porsche Turbo S que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando com realismo a carroceria do veículo e todo o interior modelados detalhadamente.

Animação de igreja no Unreal

27OUT

O artista, Son Nguyen, publicou o vídeo da animação de uma igreja que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, exibindo uma versão diurna com construção nova e outra de noite, abandonada e com um ambiente sombrio.

Upscaling de vídeo com AI Free

26OUT

A 4by4 lançou o Pixel em fase de testes Beta aberto ao público e qualquer pessoa pode usar, o sistema era privado e agora está disponível on-line, ele permite transformar 2K em 4K ou 8K sem perda visível de qualidade.

Blueprint para animar livros no UE

25OUT

O Technical Artist, Ayoub Attache, publicou um vídeo mostrando o novo Blueprint que ele está desenvolvendo no Unreal Engine, o recurso permite criar livros com as dimensões que quiser e animar as páginas virando.

Lançamento do Chaos Vantage 2.6

25OUT

A Chaos lançou o Vantage 2.6 aceitando mais recursos do V-Ray como o Clipper, Mtl Translucency SSS e opacidade, também ganhou material de Water Surface, Wireframe Overlay, câmera como Object e suporte para controles VR.

Tutorial sobre ambientes no Unreal

24OUT

O Pixelum publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, o autor explica como criar uma cena de trem abandonado enquanto aborda PCG, texturização, Foliage, partículas, iluminação, Post Processing e Render.

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