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Plug-in para enrolar no 3ds max Comentar

01OUT

O desenvolvedor, Omar Leyva, lançou o OCurl para o 3ds max, um novo Plug-in que permite enrolar e desenrolar fitas de tecidos com simulação física para modelagem e animação, também preserva a geometria e o volume.

Como criar animações com 3D e IA Comentar

30SET

A Magnific AI publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações e vídeos realistas com inteligência artificial, o autor explica como usar modelos 3D e movimentos de câmera para guiar a geração das sequências.

Como animar ArchViz com IA Comentar

30SET

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em arquitetura, o autor ensina como editar renderizações 3D, aumentar o realismo das imagens e gerar animações usando a MyArchitect AI.

Tutorial de texturas animadas no UE Comentar

29SET

O artista, Enrique Ventura, publicou mais um vídeo tutorial da série sobre texturização que ele está produzindo para o Unreal Engine, ensinando agora a configurar materiais com animação por Grayscale ou texturas animadas.

Plug-in Free para Layer Render no UE Comentar

28SET

O Technical Artist, Thuan Nguyen, está oferecendo o download gratuito do Shot Layer Tool para o Unreal Engine, um Plug-in que permite renderizar os objetos que definir em Layers separados com o fundo transparente.

Tutorial sobre personagens no Unreal Comentar

26SET

O Pixelart Animation publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como fazer o MetaHuman interagir com uma superfície de água, gerar o Bake para usar no Sequencer e renderizar.

Como produzir vídeos com IA Comentar

26SET

O artista, Dan Kieft, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial na produção de vídeos, abordando os processos que ele adota com GPT-6 Astra, Blender e Higgsfield MCP para gerar vídeos realistas.

Como imitar animação 3D com IA Comentar

26SET

O artista, Youri van Hofwegen, publicou um vídeo tutorial sobre animação com inteligência artificial, ele ensina como usar o GPT-6 Astra para gerar animações com o aspecto de 3D, mas sem empregar nenhum programa 3D.

Como criar ambientes no UE com IA Comentar

25SET

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre ambientes com inteligência artificial para o Unreal Engine, o autor explica como ele gerou um corredor de Sci-Fi realista usando o Hyper3D WorldGen para renderizar animações.

Lançamento do Genesis 1.1 para UE Comentar

24SET

O Boundless Entertainment lançou o Genesis 1.1 para o Unreal Engine, Plug-in para Tracking de câmera, entre as novidades estão as melhorias nos controles e Parallax, ambiente dedicado para reconstrução e ficou mais veloz.

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