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Tutoriais do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

20JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal 5.8, adquirido com a Meshcapade, os autores ensinam a configurar o recurso para capturar os movimentos de qualquer vídeo.

Como criar vídeo comercial com IA Comentar

20JUN

A Higgsfield AI publicou um vídeo tutorial sobre produção de comerciais de TV com inteligência artificial, o autor explica detalhadamente os recursos, vantagens e o Workflow da plataforma para gerar vídeos profissionais.

Tutorial de Rig e animação com IA Comentar

20JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre Rigging e animação com IA, o autor explica como usar Mesh2Motion para fazer o Rig de qualquer animal, monstro ou humano, gerar animações e exportar para os programas 3D.

Tutorial do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

19JUN

O artista, Thomas Halpin, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal 5.8, baseado na tecnologia da Meshcapade, ele ensina a configurar o recurso para capturar movimentos de vídeos.

Tutorial do Gemini Omni Flash Comentar

19JUN

O AI Master publicou um vídeo tutorial sobre geração de vídeos com inteligência artificial, o autor explica como usar os recurso do Gemini Omni Flash para criar e editar vídeos, também compara com Seedance e Nano Banana.

Vídeos das novidades do Unreal 5.8 Comentar

18JUN

Diversos artistas estão publicando vídeos sobre as novidades do Unreal 5.8 e o anúncio do Unreal 6, eles abordam as principais novidades, incluindo as que não estavam no Preview e comentam as previsões para o futuro.

Palestra do UE 5.8 e anúncio do UE 6 Comentar

18JUN

A Epic Games publicou o vídeo do evento que promoveram em Chicago, onde entre outras coisas, lançaram o Unreal Engine 5.8 com diversas novidades que não constavam na versão Preview e ainda anunciaram o Unreal Engine 6.0.

Animação de arquitetura com IA Comentar

18JUN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com inteligência artificial, ensinando como usar o 3ds max em conjunto com o VizMaker para gerar imagens e animações com precisão e consistência.

Como renderizar produtos com IA Comentar

18JUN

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos através de inteligência artificial, o autor explica como usar os recursos da OpenArt VFX para produzir imagens e animações com controle e precisão.

Lançamento do Unreal 5.8 Comentar

17JUN

A Epic Games lançou a versão final do Unreal Engine 5.8 com todas as novidades que já divulgamos várias vezes, mas tem mais como sempre, incluindo integração de LLM, também afirmam ser a última versão antes do UE 6.0

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