Notícias

Render de animação 3D no GPT Astra Comentar

12SET

O artista, Chris Aitony, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de animação 3D com inteligência artificial, ele ensina como transformar a renderização no estilo Clay em vídeo realista usando o GPT-6 Astra.

Novas plataformas de IA Comentar

12SET

O Malva AI publicou um vídeo tutorial sobre inteligências artificiais para gerar vídeos a partir de imagens de referência, explicando como usar a Dola AI e a Vibes AI de graça para testar a qualidade antes de começar a pagar.

Novo Reallusion LiveLink para UE Comentar

11SET

A Reallusion lançou uma atualização do LiveLink do iClone e Character Creator para o Unreal Engine, também publicaram um vídeo mostrando o novo Workflow para conectar Characters e animações com o sistema MetaHuman.

Waterline Pro 6.5 para Unreal Comentar

10SET

O Dumpster Fire Productions lançou o Waterline Pro 6.5 para o Unreal Engine, Plug-in para simulação de oceanos, a principal novidade é a implantação do Gen 4 Ocean Actors com melhores ondas, espuma, Shader e interações.

Tutorial sobre vegetações para UE Comentar

09SET

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações em Real-Time no Unreal, o autor ensina como exportar árvores criadas no SpeedTree com materiais, LODs e animação para usar no Engine.

Tutorial sobre Crowd no Max Comentar

09SET

O CG-School publicou um vídeo tutorial sobre Crowd no 3ds max, o autor explica como configurar o Plug-in Procedural Crowd Generator para simular multidões animadas em estádios e eventos ao vivo com facilidade.

Tutorial sobre partículas no UE Comentar

08SET

O The Interactive publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ensinando a configurar os principais recursos do Niagara para animar e controlar partículas enquanto cria uma espécie de portal.

Simulação física industrial no UE Comentar

08SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Skyreal XDE para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece simulação física com nível científico para aplicações interativas industriais e mecânicas.

Lançamento do AI Studio 1.1 Comentar

08SET

A Reallusion lançou o AI Studio 1.1, o seu sistema de renderização 3D através de inteligência artificial, entre as novidades estão a geração em 4K, a adição da Seedance 2.5, Create Actor Mode e 3D Guided Generation.

Lançamento do World Labs Atlas Comentar

04SET

A World Labs lançou o Atlas, o primeiro modelo de inteligência artificial baseado em Spatial Intelligence, o sistema permite dirigir o caminho da câmera por um ambiente 3D gerado a partir de várias imagens de referência.

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