Notícias

Download do Cascadeur final Comentar

15DEZ

A Nekki lançou a versão final do Cascadeur com licença gratuita para artistas individuais, o Cascadeur é um programa revolucionário para animação de personagens com ajuda de simulações físicas e inteligência artificial.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

15DEZ

O Dusty Pixels publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens no Unreal, ensinando a criar o cenário com Assets da Megascans, adicionar um personagem animado no Mixamo, iluminar, aplicar pós-produção e renderizar.

Simulação por GPU no 3ds max Comentar

15DEZ

A Insydium anunciou que lançará Plug-ins do NeXus para o 3ds max e Blender em 2023, o NeXus é um sistema para simulação de fluidos no Cinema4D que roda através da GPU, oferecendo resultados realistas quase em tempo real.

Configurações de Render com o Lumen Comentar

14DEZ

O artista, Joshua Kerr, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação com o Lumen no Unreal 5.1, ele explica as configurações que utiliza no Movie Render Queue para evitar Flickers sem aumentar muito o tempo.

Gerador de trepadeiras para Unreal Comentar

14DEZ

O artista e Technical Director, Tav Shande, lançou uma ferramenta para criar trepadeiras no Unreal Engine, ela funciona igual o antigo Gw:Ivy para o 3ds max, gerando as plantas nos objetos e oferecendo diversos controles.

Download do AccuRig 1.1 Comentar

13DEZ

A Reallusion lançou o AccuRig 1.1, programa gratuito para Rigging automático de personagens bípedes, entre as novidades estão as vistas ortográficas, melhorias no Rig dos dedos e simetria, além da opção Force Symmetry.

Dicas sobre animação no Unreal Comentar

12DEZ

O artista, Han Yang, publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ele explica como produziu um curta-metragem enquanto passa dicas para a escolha das lentes, movimentação das câmeras e enquadramentos.

Curta-metragem de animação no Unreal Comentar

11DEZ

Os artistas, Miguel Ortega, Tran Ma e Alex Alvarez, publicaram o vídeo do curta-metragem de animação que eles produziram no Unreal Engine com 10 minutos de duração, que seria impensável para pequenos estúdios antigamente.

Animação de casa com Revit e Unreal Comentar

11DEZ

O Charles Archviz publicou o vídeo da animação de uma casa que ele renderizou em tempo real no Unreal 5.1, o projeto foi criado no Revit com o sistema BIM da Eberick e exportado para texturizar e renderizar no Engine.

Animação de vila chinesa no UE Comentar

11DEZ

O artista, Yan Ru, publicou o vídeo da animação de uma vila chinesa na década de 90 que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, o projeto foi iluminado com o sistema Lumen em conjunto com o Hardware Ray Tracing.

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