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Animação de jardim romano no UE Comentar

28AGO

O artista, Elmin Karaev, publicou o vídeo da animação de um jardim romano, repleto de vegetações, que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, o projeto foi modelado no 3ds max e a pós-produção no DaVinci Resolve.

Animações de interiores no Unreal Comentar

28AGO

O artista, Alexm95, publicou um vídeo mostrando diversas animações de interiores que criou para testar o Unreal e Twinmotion, ele renderizou com 4K de resolução e usou vários objetos, materiais e texturas da Megascans.

Animação de dragão no Unreal 5 Comentar

28AGO

O artista, Truong, publicou o vídeo da animação de um dragão que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, mostrando o animal se movendo com realismo dentro de uma caverna, mas não passou mais informações do projeto.

Como transformar fluidos em Splines Comentar

27AGO

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais no 3ds max, ele explica como utilizar o TyFlow para transformar as simulações de fluidos gasosos criadas no Phoenix em animações com Splines.

Tutorial sobre efeitos com o TyFlow Comentar

27AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele ensina a revelar um texto coberto por milhares de Boxes fazendo um Gizmo abrir caminho entre eles.

O FumeFX 6 se tornou Multiphysics Comentar

26AGO

A Sitni Sati lançou o Beta do FumeFX 6 para o 3ds max, que se tornou um sistema de Multiphysics baseado em Nodes com Solvers para corpos rígidos, corpos maleáveis, tecidos, cordas, infláveis, fluidos gasosos e líquidos.

Simualção de fluidos em Real-Time Comentar

24AGO

O Boundless Entertainment publicou dois vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos no Unreal 5, explicando como funciona o sistema de fluidos do Niagara, como respeitar colisões com objetos, editar o Emitter e iluminar.

Programa grátis para ampliação Comentar

23AGO

O Real-ESRGAN é um programa gratuito e Open-Source para ampliação de imagens e animações através de AI, apesar de usar linha de comando, tem um BAT para converter automaticamente ou pode acessar pela interface do XnView.

Download do Particle Illusion Comentar

22AGO

O Particle Illusion é um Soft que possui versão gratuita para criar efeitos com partículas em 2D e 3D, a atualização 2022.5 permite importar objetos 3D em OBJ e C4D para emitir partículas e melhoraram a manipulação da cena.

Tutorial das novidades do Unreal 5.1 Comentar

22AGO

O JSFilmz publicou dois vídeo tutoriais sobre as novidades disponíveis no Unreal Engine 5.1, ele ensina como converter vegetações em Nanite, incluindo as folhas, também mostra os recursos da câmera com lente anamórfica.

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