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Animação de natureza no Unreal 5 Comentar

21AGO

O artista, Pontus Ryman, publicou o vídeo da animação de natureza que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, reproduzindo uma paisagem de Valência com realismo, através de escaneamento, usando o Reality Capture.

Curta-metragem criado no Unreal 5 Comentar

21AGO

O diretor, Joe Sill, do Impossible Objects, publicou o vídeo do curta-metragem que ele produziu 100% no Unreal Engine 5, apresentando a cidade de Los Angeles num futuro distópico onde um jovem quer ganhar uma corrida.

Animação de Sci-Fi no Unreal 5 Comentar

21AGO

O artista, Lazarev Vadim, publicou o vídeo da animação de ficção científica que renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, ele usou personagens do pacote Paragon, fez as animações no Mixamo e gerou as imagens com 4K.

Animação de sala no Unreal 5 Comentar

21AGO

O artista, Roberto Flores, publicou o vídeo da animação de uma sala que renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, ele configurou a iluminação com o sistema Lumen e utilizou Ray Tracing nos reflexos e nas refrações.

Animação de Lamborghini no Unreal Comentar

21AGO

O artista, Mike Di Lonardo, publicou o vídeo da animação de um Lamborghini que renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, ele modelou no Blender, texturizou com o pacote Automotive Materials e iluminou com o Lumen.

Animação de pé de romã no Unreal Comentar

21AGO

O White Lotus publicou o vídeo da animação de um pé de romã que renderizaram em tempo real no Unreal Engine 5, eles configuraram a iluminação com o sistema dinâmico do Lumen e converteram os principais Meshes para Nanite.

Tutorial sobre Phoenix e TyFlow Comentar

20AGO

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no 3ds max, ele explica como animar um efeito de lava brilhante escorrendo de rochas utilizando o Phoenix, TyFlow e renderizando com o V-Ray.

Soft grátis para Rig automático Comentar

19AGO

A Reallusion lançou o AccuRIG, um novo programa gratuito que permite gerar o Rigging completo de bípedes automaticamente, inclusive das mãos, oferece ajustes das juntas na Viewport, aceita Props e exporta em FBX e USD.

Configurações de Render para animação Comentar

19AGO

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no V-Ray do 3ds max, ela ensina como funciona o Brute Force, Irradiance Map e Light Cache e como configurar para renderizar animações.

Lançamento do Thinking Particles 7.2 Comentar

19AGO

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.2 para o 3ds max, entre as novidades estão a implantação do sistema NanoVDB e do ME-L Script, uma linguagem para manipular dados volumétricos em VDB através de expressões matemáticas.

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