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Notícias

Empregos na Blizzard

21JUN

A Blizzard está oferecendo diversas vagas de emprego para artistas com experiência no 3ds max ou programa similar, a maioria é para trabalhar em tempo integral em Irvine nos Estados Unidos, mas não informaram os salários.

Tutorial avançado de Particle Flow

15JUN

O artista, Javier Coria, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o sistema ADM do Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como usar os Sub Operators com fórmulas matemáticas para reproduzir o atrator de Lorenz em 3D.

Download de personagem com Rig

08JUN

O artista, Milos Cerny, está oferecendo o download gratuito de um dinossauro domesticado para o 3ds max, ele está com Skin aplicado e o Rig completo para animação usando o sistema CAT (Character Animation Toolkit).

Motion Capture grátis no celular

30MAI

O Face Cap é uma nova App gratuita para iPhone X que permite fazer a captura de movimentos faciais em tempo real, também aceita exportar a animação, Mesh e Blendshapes em FBX, mas para gravar mais de 3 minutos tem que pagar.

Tutorial de fogo em objetos

27MAI

O site VFX Hunter publicou um vídeo tutorial sobre animação com o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde o autor mostra como simular objetos pegando fogo com realismo e também aborda a pós-produção no After Effects.

Tutorial sobre Rig facial no Max

26MAI

O canal MS3D publicou uma série de vídeo tutoriais sobre Rigging de rosto no 3ds max, explicando desde a criação dos Bones e aplicação do Skin até a configuração dos controladores usando Wire Parameters e Reaction Manager.

Tutorial sobre pegadas no solo

24MAI

O site Project.01 publicou um vídeo tutorial sobre simulações com partículas no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Particle Flow em conjunto com modificadores para animar a formação de pegadas no solo.

Animação automática de quadrúpedes

17MAI

O desenvolvedor Sebastian Starke publicou um vídeo do projeto de animação automática de quadrúpedes que ele apresentará na Siggraph deste ano, o sistema trabalha com Neural Networks e cria movimentos naturais sem intervenção.

Tutorial sobre CAT e Unreal

27ABR

O artista Milos Cerny publicou uma série de vídeo tutoriais sobre animação de animais, ensinando a fazer o Rig de um lobo e explicando como animá-lo parado e correndo no 3ds max, além de exportar Rig e animação para o Unreal.

Tutorial de explosão com o Particle Flow

26ABR

O artista Raj Pakhare publicou um vídeo tutorial sobre efeitos especiais com o 3ds max, onde ele explica como configurar explosões realistas com fragmentos utilizando os recursos nativos do Particle Flow e o Plug-in FumeFX.

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