Notícias

Ambiente abandonado no Unreal Comentar

25SET

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação de um ambiente abandonado que renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, ele modelou no 3ds max, usou Assets da Megascans e iluminou com o sistema Lumen.

Tutorial sobre onda de choque Comentar

24SET

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com TyFlow e Phoenix no 3ds max, ele explica como simular a propagação de uma onda de choque que pode ser de fogo, fumaça ou tinta.

Making of de animação no Unreal Comentar

24SET

O Plot Coalition publicou o vídeo do Making of da animação inspirada no Titanfall, que divulgamos aqui no domingo passado, onde mostram como produziram o curta-metragem utilizando o Unreal e as tecnologias mais modernas.

Lançamento do Cascadeur 2022.2 Comentar

24SET

A Nekki lançou o Cascadeur 2022.2, a última versão do Early Access, entre as melhorias estão o novo Global Rotation Kinematics Type, suporte para armas no Quick Rigging, aprimoramentos no AutoPosing e no Animation Cycles.

Tutorial sobre Ray Trace no UE Comentar

23SET

O 3D Archstuffs publicou mais dois vídeo tutoriais da série sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, nesta parte ele conclui a configuração dos materiais e da iluminação e inicia a animação das câmeras pela cena.

Novas tecnologias da Nvidia Comentar

23SET

A Nvidia publicou mais alguns vídeos exibidos na GTC 2022 sobre as novas tecnologias que estão desenvolvendo com inteligência artificial para revolucionar a indústria e o mundo em geral, além da nova versão do I am AI.

Plug-in de vegetação com física Comentar

22SET

O MetaFlora é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para o Unreal 5, ele permite criar vegetações que crescem na própria cena 3D através de simulação física para colidir com objetos e outras vegetações naturalmente.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

22SET

O artista, Steve Biegun, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e efeitos visuais no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material animado para simular a dissolução de objetos por um campo de energia.

Tutorial sobre animação no Corona Comentar

22SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ela explica como configurar os recursos do Render, UHD Cache e Precomputation para agilizar o processamento.

Primeiro 24 Hours of Chaos Comentar

22SET

A Chaos publicou o vídeo do primeiro 24 Hours of Chaos deste ano, onde entrevistam Shane Aherne, fundador do ModelFarm, um estúdio especializado em produção virtual e VFX que trabalha com os programas da Chaos e Unreal.

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