Notícias

Download de arquivos de movimento para Biped

16JUN

A Autodesk colocou para download a atualização do pacote de arquivos de movimento (mocap) no formato Bip que acompanha o Max, estes arquivos contém movimentos pré-definidos para Biped.

Site com referências para animação facial

06JUN

No site do Research & Development at the Institute of Animation você encontra uma série de referências para animação facial, tanto em imagens como em clipes. Mas exige registro para acessar.

Ótimo tutorial para animar câmera por um caminho

05JUN

O nosso amigo e colaborador, Anderson Passos, escreveu um ótimo tutorial para os leitores no fórum da 3D1 explicando como animar uma câmera por um caminho usando o recurso Path Constraint.

Ótima matéria sobre animação 3D de desenhos 2D

05JUN

Paul Neale publicou uma ótima matéria no seu site falando sobre a animação Pinky Dinky Doo, onde a empresa dele animou mais de 100 personagens 2D em ambiente 3D usando o 3ds max.

Vídeo tutorial para animar rodas no After Effects

02JUN

O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação 2D no programa After Effects, onde o autor ensina como fazer a roda de um carro girando conforme anima o movimento do footage.

Ótimo tutorial para criar Rig de personagens

29MAI

O nosso amigo e colaborador, galvs, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando a forma mais fácil para criar um bom Rig de personagem, usando o Biped de base e fazendo as interações.

Ótimo vídeo tutorial sobre Rig para animação

28MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial para quem estuda Rig no Max, onde o autor ensina diversas ferramentas para fazer o Rig de uma bola, permitindo criar animações complexas com ela.

Ótimo tutorial para Rig de sobrancelhas

26MAI

O nosso amigo e colaborador, Sidi, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar o Rig da sobrancelha em personagens orgânicos, quando a sobrancelha faz parte do Mesh.

Tutorial básico sobre animação e Curve Editor

21MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em animação no 3ds max, onde o autor explica os conceitos básicos, o Trajectories e ensina a editar a animação pelo Curve Editor.

Nova versão do SimCloth para o 3ds max 2010

18MAI

O SimCloth é um ótimo plug-in gratuito para simular tecidos e colisões entre objetos rígidos, ele é bem mais simples que o Modify Cloth do 3ds max, portanto, muita gente acha mais fácil de usar.

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