Notícias

Escaneamento que captura a barba Comentar

28JUL

Uma equipe de pesquisadores da Disney apresentou um novo método que consegue escanear rostos reais usando barba e reconstruir os fios em 3D com Splines, inclusive, faz o Tracking dos fios durante os movimentos na captura.

Vídeos do Unreal Light Challenge Comentar

26JUL

A Epic Games publicou os vídeos dos principais colocados no Unreal Light Challenge, promovido em Maio pela empresa para artistas criarem animações de até 30 segundos mostrando a qualidade da iluminação dinâmica do Lumen.

Como remover Flicker de animação Comentar

25JUL

O Manimation publicou um breve vídeo tutorial sobre animação para arquitetura, o autor explica uma técnica simples para remover o Flicker das animações no Premiere, mas funciona em qualquer editor ou compositor de vídeo.

Animação de sala no Twinmotion Comentar

24JUL

O Manimation publicou o vídeo da animação de uma sala que eles renderizaram com o Path Tracing no Twinmotion 2022.2, usaram um equipamento Threadripper 3990X com Nvidia RTX 3080, mas não informaram o tempo de renderização.

Animação de alien no Unreal 5 Comentar

24JUL

O Marc Free publicou o vídeo da animação de um alien que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, o animal foi revestido com Meshes convertidos em Nanite, a iluminação é do Lumen com Ray Tracing e o ambiente é da Megascans.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

23JUL

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais no 3ds max, ele ensina a animar cristais crescendo em qualquer objeto utilizando os recursos do TyFlow como Spawn Operator e Custom Properties.

Tutorial sobre animação no Unreal 5 Comentar

22JUL

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura em Real-Time no Unreal Engine 5, ele ensina os recursos básicos do Sequencer para animar a câmera e como renderizar com o Movie Render.

Webinar sobre o Phoenix 5.01 Comentar

22JUL

O Product Specialist do Phoenix, Georgi Zhekov, e Svetlin Nikolov publicaram o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Phoenix 5.01 no 3ds max, eles abordam as principais novidades desta versão em conjunto com o V-Ray 6.

DeepFace Live e MetaHuman Comentar

19JUL

O artista, Jon Wood, publicou dois vídeos mostrando rostos realistas de atores famosos no MetaHuman, eles foram criados com o DeepFace Live, que está disponível de graça e permite trocar o rosto do MetaHuman em Real-Time.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

19JUL

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar os materiais para acessar os parâmetros no Sequencer e como animar as propriedades com Key Frames.

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