Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Caue Rodrigues   Serra-ES - ES
Danilo   Teresina-PI - PI
APO   Rio de janeiro. - RJ

Portfólios Ver Mais

sidi   SergioCosta sidi
Marcelo   São paulo - capital - SP
Lucas   Brasil - SP

Notícias

Artigo sobre produção virtual

25OUT

A Epic Games publicou um artigo sobre a revolução que o Unreal está proporcionando nas indústrias de cinema, VFX e Broadcast, permitindo visualizar em tempo real e ao vivo coisas que antes levariam semanas e até meses.

Nova versão do Storm

25OUT

O Storm é um programa que está em desenvolvimento para simulação de granulares e fluidos, entre as novidades estão a interação em tempo real com a simulação, aceita simular tecidos e iniciar a simulação a partir de outra.

Rios e mares em Real-Time

25OUT

Jean-Philippe Grenier, programador da Ubisoft Montreal, está desenvolvendo um simulador de rios e mares em Real-Time, o trabalho ainda está no início, mas os resultados mostrados nos vídeos são excelentes e promissores.

Download de pessoa 3D animada

24OUT

O 3D People, que comercializa pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo o download gratuito de dois exemplos, uma menina com roupa de academia e um menino animado jogando futebol, estão no formato do Max 2017 com V-Ray.

Script para transferir animações

23OUT

O Delphinium Animation Trans é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo artista, Yang Li, ele ajuda a transferir a animação de um personagem para outro preservando os detalhes de personalização de cada Rig.

Unreal Engine na Rede Globo

22OUT

A Epic Games publicou um artigo sobre a utilização do Unreal na Rede Globo, em conjunto com o IKnema, para captura de movimentos e animação de personagens ao vivo em tempo real durante as transmissões da emissora.

Tutorial para refinar animação no CAT

21OUT

O artista, Milos Cerny, publicou a segunda parte do tutorial sobre animação procedural no sistema CAT do 3ds max, agora explicando como refinar as animações dos pés, penas e adicionar movimentos nos dedos e nas mãos.

Tutorial sobre Rig e Skin no Max

20OUT

O site, TroubleShot, publicou um vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde ele ensina a usar o esqueleto do Biped apenas como base para construir um Rig simples, mas eficiente, além da aplicação do Skin.

Biblioteca de MOCAP para Engines

15OUT

A Rokoko, desenvolvedora da Smartsuit Pro para captura de movimentos, fez uma parceria com estúdios de MOCAP para oferecer os movimentos usados nos melhores Games e filmes numa biblioteca conectada com Unity e Unreal.

Tutoriais sobre o Max Fluids

11OUT

Tom Hudson, um dos desenvolvedores do 3ds max, publicou um vídeo tutorial sobre o Max Fluids, onde ele ensina a simular uma fonte dançante, ainda tem vários outros tutoriais do Max Fluids que ele postou nos últimos meses.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707936.

Total de membros registrados: 135502

Últimos membros registrados: arq.giovelludo, Kaio Grigolato, bannerliam, boyerbarry, xxncsxx, nexaslimanmeldel, Mizzuki026, Unitedfarmscbd.

Usuário(s) on-line na última hora: 605, sendo 18 membro(s) e 587 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Eber.Silva, luciano3d, claudio, edificar-3d, marcel.souza, Felipe Duarte, gvillapouca, Ronaldo Junior, Duda, Hot, Junior, Le_Andro, Gabriel.C, gilson antunes, Pedro Juliato, Abilio, marcio.alain, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.