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Tutorial sobre animação no Vantage Comentar

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A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Chaos Vantage, ela ensina a exportar o projeto do 3ds max com V-Ray, animar um breve passeio de câmera e renderizar para vídeo.

Tutorial para importar VDB no UE 5 Comentar

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O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos em Real-Time no Unreal Engine 5, ele ensina a instalar e usar um Plug-in gratuito que permite importar volumes em VDB, inclusive animados.

Lançamento do Cascadeur 2022.1 Comentar

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A Nekki lançou o Cascadeur 2022.1, programa para animação de personagens através de AI e simulação física, entre as novidades estão Node Editor para personalizar Rig, sistema de Constraints para Props e Scripts em Python.

Tutorial sobre os conceitos do UE 5 Comentar

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O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial para iniciantes e curiosos sobre o Unreal 5, ele explica as diferenças entre Bake e Lumen e otimização de Meshes e Nanite, mostra a integração da Megascans e o uso de MetaHumans.

Tutorial sobre névoa no Unreal Comentar

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O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre efeito de névoa animada no Unreal Engine 5, ele ensina a configurar um Shader para simular Fog volumétrico anisotrópico e como usar Noise para gerar a animação.

Preview do Anima 5 no Unreal 5 Comentar

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A AXYZ Design, que desenvolveu o Anima para o 3ds max e sempre lançou as versões primeiro para ele, publicou um vídeo mostrando um exemplo do futuro Anima 5 no Unreal Engine 5 com recurso de Neural Crowds para multidões.

Como encher tigelas com cereais Comentar

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O The Reflected One publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre a criação de uma tigela de cerais no 3ds max, nesta etapa o autor explica como encher a tigela com os cereais usando as simulações físicas do TyFlow.

Animação de residência no Unreal Comentar

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O artista, Nikita Krutikov, publicou o vídeo da animação de uma fachada de arquitetura que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.27, exibindo a área externa e de lazer de uma casa de campo repleta de vegetações.

Animação de fachada em Real-Time Comentar

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O artista, Boopathy .T, publicou o vídeo da animação da fachada de uma residência que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, mostrando todos os elementos do projeto e focando nos mínimos detalhes do paisagismo.

Exemplo de natureza no Unreal 5 Comentar

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O artista, Supameth, publicou um vídeo sobre a cena de natureza que ele produziu no Unreal 5, exibindo um exemplo de terreno realista criado com os Assets da Megascans e rodando com qualidade final na Viewport do Engine.

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