Notícias

Kinetix Mocap se tornou gratuito Comentar

17MAR

A Kinetix lançou a versão 1.4 do Kinetix MoCap, Soft on-line para captura de movimentos com vídeos, a principal novidade é que ele se tornou totalmente gratuito, mas também ganhou Track das mãos e aceita cortar o corpo.

Beta do FinalFluid para o 3ds max Comentar

15MAR

A Cebas, criadora do FinalRender e Thinking Particles, lançou o Beta teste público do FinalFluid, um novo Plug-in que estão desenvolvendo para simulação de fluidos gasosos em Real-Time no 3ds max, similar ao Embergen.

Tutorial sobre Linear Render no UE Comentar

14MAR

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre Tone Mapping e renderização linear no Unreal, ele explica como usar o padrão ACES no Engine ou gerar imagens lineares para corrigir as cores no DaVinci Resolve.

Sala virtual com o Lumen no UE 5 Comentar

13MAR

O artista, Amir Fiala, publicou o vídeo da sala virtual que ele criou no Unreal Engine 5, a aplicação utiliza iluminação do Lumen e exibe primeiro a animação do projeto, depois, é possível passear por todo o ambiente.

Animação de quarto no Unreal 5 Comentar

13MAR

O artista, Sergei Malykhanov, publicou o vídeo da animação de um quarto de hotel na Costa Rica que ele renderizou no Unreal Engine 5, mostrando a área interna com decoração realista e a externa com diversas vegetações.

Animação de quarto no Unreal 4x Comentar

13MAR

O artista, Cetin Karakaya, publicou o vídeo da animação de um quarto moderno que ele renderizou no Unreal Engine 4x, foi utilizado o sistema de Ray Tracing Real-Time, portanto, a renderização não ocorreu em tempo real.

Como atrair Splines com objetos Comentar

12MAR

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a usar os recursos do Plug-in para simular fios sendo atraídos pelas superfícies dos objetos.

Simulação de fluidos em alimentos Comentar

11MAR

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para animação de alimentos no 3ds max, ele ensina como configurar o Phoenix para imitar mel sendo derramado em cima de panquecas.

Cine Tracer 0.7.5 para o Unreal Comentar

10MAR

O artista, Matt Workman, lançou a versão 0.7.5 do Cine Tracer para o Unreal Engine, um simulador de cinematografia usado para criar Previews, Storyboards e planejar tomadas de vídeo imitando as câmeras e luzes de estúdio.

Tutorial sobre vento no Unreal Comentar

10MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina a configurar o Global Wind para simular o efeito de vento e movimentar as folhas das árvores.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717389.

Total de membros registrados: 143166

Últimos membros registrados: mapower, PRINTALPHA, Renan @Sales@Santos , OsanixCapsules45, MedicGLPCapsules4565, Juanpqdt, Janaavijh, OricleHearingAid435.

Usuário(s) on-line na última hora: 264

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.