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Tutorial sobre o Sequencer do Unreal Comentar

27MAI

O Unreal Dojo publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal 5, o autor explica os conceitos e como usar os recursos e utilidades essenciais do Sequencer, o principal sistema para animação por Key Frames no Engine.

Lançamento do Phoenix 5 Comentar

27MAI

A Chaos lançou o Phoenix 5 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão o Simscene Node Editor, Phoenix Standalone, Voxel Shader, Thruster Force, Axis Lock, mais opções de controle e Prests prontos para usar.

iClone 8 e Character Creator 4 Comentar

26MAI

A Reallusion lançou as novas versões do iClone e do Character Creator, programas para animação e criação de personagens, entre as novidades estão Poser Mixer, Curve Editor, Delta Mush, Spring Dynamics e Retarget automático.

Animação no Unreal em espanhol Comentar

26MAI

A artista, Kayra North, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal 5, ela explica os recursos elementares da Cine Camera, Sequencer e a criação e edição de Key Frames para produzir animações no Engine.

Captura de movimentos em espanhol Comentar

25MAI

O artista, Cristian Ulloa Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre captura de movimentos através de vídeos, ele ensina a utilizar o DeepMotion (Free) e como aplicar a animação num MetaHuman no Unreal Engine 5.

Novo sistema de animação da Pixar Comentar

24MAI

A Pixar apresentou uma nova tecnologia que criaram para animar personagens com Splines, em vez de usar Bones, elas também já fazem o papel do Skin, deformando a malha com uma espécie de Soft Selection através dos vértices.

Tutorial para animar grama no UE Comentar

23MAI

O 3DTudor publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar Shaders para animar grama, folhagens e similares através de Vertex Weight Painting, sem precisar criar Key Frames.

Animação de sala e varanda no UE Comentar

22MAI

O artista, Sidharth Joseph, publicou o vídeo da animação de uma sala com varanda que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, o projeto foi modelado no 3ds max e mostra um ambiente com móveis e vegetações realistas.

Tutorial para animar planta crescendo Comentar

21MAI

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações usando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como simular o crescimento de folhas e flores pelo caule de uma planta com realismo.

Tutorial para revelar produto Comentar

21MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação para demonstração de produtos com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a incrustar o produto em outro objeto e fragmentar a crosta com simulação física.

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