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Animação de casa em Real-Time Comentar

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O Renbalance publicou o vídeo da animação de uma sala com cozinha integrada que eles renderizaram em Real-Time no Unreal 5, o projeto foi modelado no 3ds max e a animação rodou a 60 Frames por segundo com resolução de 4K.

Desintegração com TyFlow e Phoenix Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre desintegração de objetos com realismo no 3ds max, ele ensina a utilizar o TyFlow para simular a fragmentação e o Phoenix para produzir os efeitos de poeira.

Como criar uma caverna no Unreal 5 Comentar

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O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar a iluminação e atmosfera, montar uma caverna usando Assets da Megascans, produzir uma breve animação e renderizar.

Criação de pessoas 3D com Selfie Comentar

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A Avatar SDK lançou o Metaperson, um sistema on-line para produzir pessoas em 3D com o corpo completo e Rigging a partir de simples Selfies, o esqueleto é compatível com Mixamo, faz Mocap e permite exportar no formato GLB.

Apartamento do Spiderman no UE Comentar

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O artista, Roy Bennett, publicou o vídeo da animação do apartamento do Spiderman que ele renderizou no Unreal 4x, mostrando um ambiente altamente detalhado, repleto de objetos realistas duante o dia e também de noite.

Animação de sala no Unreal 5 Comentar

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O WaveFunction VR publicou o vídeo da animação de uma sala que eles renderizaram em Real-Time no Unreal 5, exibindo diversos objetos refinados, incluindo roupas, além de efeitos como vapor e lareira com fogo realista.

Animação de quarto rústico no UE Comentar

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O artista, Maxim Boaghe, publicou o vídeo da animação de um quarto rústico que ele renderizou no Unreal 5, o projeto foi feito para testar o Engine e mostra um ambiente composto por vários objetos antigos e envelhecidos.

Animação de quarto no Unreal Comentar

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O artista, Shakhmilav, publicou o vídeo da animação de um quarto de adolecente que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando o projeto de móveis planejados com cama de solteiro e estante em forma de casa.

Como simular uma cidade acendendo Comentar

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O EdStudios publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a simular as ruas da cidade acendendo com os rastros de luz dos carros, depois mostra como exportar e renderizar no Ominiverse.

Animação de personagem no Browser Comentar

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O Plask é mais um programa baseado em AI para capturar animações de personagens através de vídeos de Webcam, porém, ele funciona on-line, oferece edição e colaboração no Browser de internet e exporta em FBX, BVH e GLB.

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