Notícias

Resultado do Dynamic Machines Comentar

23AGO

O artista, Clinton "Pwnisher" Jones, publicou um vídeo reunindo o resultado de 100 animações, de artistas diferentes, que participaram da competição promovida por ele para criarem uma bola de metal percorrendo um caminho.

Animação de sala e cozinha no UE Comentar

22AGO

O Tesseract Design publicou o vídeo da animação de uma sala com cozinha integrada que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, o projeto foi modelado no 3ds max e a iluminação foi gerada com Ray Tracing Real-Time.

Animação de quarto em Real-Time Comentar

22AGO

O Vis-Render 3D Visualization publicou o vídeo da animação de um quarto clássico que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, exibindo um ambiente realista repleto de móveis e objetos de decoração detalhados.

Animação de escritório no Unreal Comentar

22AGO

O 1D Studio publicou o vídeo da animação de um escritório que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, o autor criou o ambiente com Assets do Marketplace e animou a câmera mostrando todos os detalhes da decoração.

Animação com Splines no TyFlow Comentar

21AGO

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com Splines usando o TyFlow no 3ds max, ele explica como aplicar física e forças de atração nas partículas para produzir animações abstratas com linhas.

Webinar sobre Rig no 3ds max Comentar

21AGO

O Simulation Lab publicou o vídeo do Webinar que minitraram sobre Rigging de personagens no 3ds max, o autor ensina a configurar o esqueleto usando Bones e os sistemas CAT e Biped, também mostra como aplicar o Skinning.

Captura de rosto no DeepMotion Comentar

21AGO

O DeepMotion Animate 3D é um programa que consegue capturar os movimentos do corpo inteiro usando apenas um vídeo comum, agora lançaram a versão 3 com recursos para capturar também as expressões faciais através do vídeo.

Lançamento do Unreal 4.27 Comentar

19AGO

A Epic Games lançou o Unreal 4.27 com diversas novidades, entre elas estão a reformulação do Dataprep, adição do Pixel Streaming para rodar a aplicação em Cloud, melhorias no Path Tracer, GPU Lightmass e produção virtual.

Tutorial de cena automotiva no UE Comentar

19AGO

O CG Mighty publicou um vídeo tutorial sobre composição de cenas automotivas no Unreal Engine, o autor mostra como montar a cena utilizando Assets prontos, aplicar materiais, efeitos, configurar a iluminação e renderizar.

Palestra do 3ds max na Siggraph Comentar

19AGO

A Autodesk publicou o vídeo da palestra que realizaram na Siggraph 2021 sobre o 3ds max, onde Thomas Berg mostra como ele produziu as cenas, animações e efeitos para os documentários Olav, World War 2 e Great Northern War.

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