Notícias

Simulando um telescópio no V-Ray Comentar

16JUL

A Chaos publicou um artigo mostrando o trabalho do artista, Patrick Ng, que modelou um telescópio precisamente, com todo o conjunto de lentes, e fez uma animação apontando ele para a lua para ver se realmente funcionava.

Tutorial para cria relâmpago no UE Comentar

14JUL

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine 4.26, o autor explica como configurar os módulos do Niagara para emitir linhas e aplicar distorções para simular relâmpagos animados.

Atualização do Howler (Dogwaffle) Comentar

13JUL

Os desenvolvedores do Howler lançaram atualizações para o programa de pintura, animação e processamento de vídeo, entre as novidades estão o Noise Removal, Image Upscaling, melhorias no Media Browser, Contraste e Brushes.

Tutorial sobre animação no Unreal 5 Comentar

13JUL

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre animação em Real-Time no Unreal Engine 5, ele explica como utilizar o Sequencer para animar com Key Frames e como renderizar com qualidade no Render Movie Queue.

Rig ajustável para o 3ds max Comentar

13JUL

Alguns sites estão divulgando o lançamento do MultiMax Rig para o 3ds max, mas ele já existe há 2 anos, foi desenvolvido por Yuri Muzyrya para oferecer um Rig fácil de ajustar e simples de aplicar em qualquer personagem.

Lançamento do Spine 4 Comentar

12JUL

A Esoteric Software lançou o Spine 4, programa para animação 2D, entre as novidades estão a reformulação completa do gráfico de animação, recurso para Blend de poses, animação independente em cada eixo e melhores cores.

Prédio interativo no Unreal Comentar

11JUL

O Darul Solutions publicou o vídeo do projeto de um prédio completo que eles produziram no Unreal, a aplicação interativa exibe animações, permite visualizar o exterior por todos os ângulos e passear pelo interior.

Quarto de casal virtual no Unreal Comentar

11JUL

O artista, Marcos Salgado, publicou dois vídeos sobre o projeto de um quarto de casal que ele criou no Unreal Engine 5, um deles exibindo a animação da cena e o outro mostrando o passeio virtual livre pelo ambiente.

Colisão de veículo no Unreal Comentar

11JUL

O Verkme publicou o vídeo da animação de uma colisão de veículo renderizada em tempo real no Unreal, a simulação física foi produzida no programa Houdini e exportada em Alembic para renderizar em Real-Time no Engine.

Unreal no Superman & Lois Comentar

10JUL

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre a utilização do Unreal na produção da série, Superman & Lois, da Warner Bros, onde mostram como o Engine ajudou a criar cenas que levariam semanas usando o processo antigo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718116.

Total de membros registrados: 143404

Últimos membros registrados: Dhebora Barros, bruno_hjv, cbr, Marudi, githubbyyn, Deth, goodbyerosed, elenroccha.

Usuário(s) on-line na última hora: 739

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.