Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

NataliaEM   Carlos Barbosa, RS - RS
Jomar Machado   Rio de Janeiro - RJ
jmb   Santa Catarina - SC
mdpontes   Macapá - AP
MarcioBottega   Capão da Canoa-RS - RS

Portfólios Ver Mais

waltergms   Belo Horizonte - MG
JoaoLucas   Fortaleza, CE - AC
diego ribeiro   sao luis - ma - MA
SulivanSS3   Cubatão-SP

Notícias

Tutorial de visualizador de áudio 3D com o PFlow

16MAI

O artista Dimitri Isakow publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um visualizador de áudio em 3D usando o Particle Flow, FumeFX, Krakatoa e finalizando no After Effects.

Diversas novidades para o programa Modo

14MAI

A The Foundry lançou o Modo 10.1 com diversas novidades como o sistema de modelagem procedural não linear que funciona também com partículas e com o Mesh Fusion, além disso sairam os Plug-ins do SyFlex e Fabric Engine para ele.

Tutorial de Skinning de personagens no 3ds max

13MAI

O artista Mike Acosta publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como configurar o modificador Skin e ajustar o peso dos vértices em um personagem Lowpoly para utilizar em Games.

Simulação de Hair no Plug-in Lucid Physics

12MAI

A Ephere lançou um Update do Plug-in Lucid Physics para o 3ds max com a adição de suporte completo para o Ornatrix, assim, o Lucid Physics consegue simular pêlos e cabelos interagindo com qualquer outra simulação como tecidos e fluidos.

Tutorial para criar campos magnéticos com o PFlow

10MAI

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do ADM do Particle Flow para simular o comportamento de campos magnéticos com as partículas.

Vídeos de personagem criado com o 3ds max

08MAI

O artista Léo Ribeyrolle, da Unit Image, publicou 3 vídeos mostrando testes de animação de personagens para o trailer de The Division onde foram usados o 3ds max, Z-Brush, Marvelous Designer, Substance Painter, V-Ray e Ornatrix.

Plug-in para criar padrões tubulares no Max

07MAI

O Tubing é um novo Plug-in desenvolvido pelo artista John Martini para o 3ds max, ele permite criar padrões procedurais em forma de tubo usando linhas para definir o perfil e clonando o resultado através de um caminho.

Palestra sobre o After Effects CC 2016

04MAI

A Adobe publicou o vídeo da palestra ministrada por Karl Soule na NAB Show 2016, onde ele mostra e comenta as principais novidades que estão disponíveis no After Effects CC 2016 como efeitos acelerados por GPU e melhor Playback.

Tutorial para disparar flechas com o Particle Flow

02MAI

O Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação procedural com o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como disparar flechas fazendo-as se fixarem quando acertam o alvo ou rebaterem na parede e acertarem o chão.

Webinar sobre o Thinking Particles 6.3

30ABR

A Novedge publicou o vídeo do Webinar ministrado por Edwin Braun sobre o Thinking Particles 6.3 para o 3ds max, que adiciona um poderoso sistema de Cache e oferece suporte completo para ler e gravar partículas no formato Alembic.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711302.

Total de membros registrados: 138826

Últimos membros registrados: Sakura, fmoreira, optivision, Glucovate45, Gabriel01, venisalgel, respilean, GlucofitDragonsDenResultUK.

Usuário(s) on-line na última hora: 543, sendo 23 membro(s) e 520 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Le_Andro, jessicatorres, Adalberto Rocha, marcola, Alessandro, Lisandro, Pedroalcantara, Fabrício, Vladis, An3dre, Camacho, Starter, Cauê, Willmitnick, JMDesign, Victor Mendonça, Eduardo Ramos, Duda, arquiluc, Gabriel.C, Leonardo, Elis, dallest91.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.