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Notícias

Tutorial de efeitos com FumeFX e Krakatoa

30JUN

O artista Tomika Indira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar animações de nuvens de energia colorida dançantes usando os Plug-ins FumeFx e Krakatoa.

Script para criar seletor personalizado

30JUN

O Selection Palette é um novo Script gratuito ofereceido pelo artista Szilard Hadobas para o 3ds max, ele permite criar seletores personalizados num esquema 2D com a forma que você desejar para facilitar a seleção durante a animação.

Tutorial de animação de tecidos no 3ds max

29JUN

O artista Yamen Khatib publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre animação de tecidos complexos no 3ds max, onde ele explica como usar o Skin Wrap com o modificador Cloth para animar tecidos importados do Marvelous sem perder os detalhes.

Tutorial para criar corda no Thinking Particles

25JUN

O artista Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, onde ele explica como configurar cordas, fitas, correntes e similares presos por dois pontos que podem se movimentar.

Tutorial sobre fumaça de cigarro ou incenso

24JUN

O site Project.01 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde o autor explica como simular a fumaça fina e turbulenta gerada por cigarros, charutos, incensos e similares usando o Plug-in FumeFX.

Vídeo criado em Real-Time na Unity 5.4 Beta

21JUN

A Unity Technologies publicou um ótimo vídeo gerado em tempo real para demonstrar a qualidade de materiais, iluminação e simulações físicas de tecidos que pode ser obtida com a futura versão 5.4 que está em fase de testes Beta.

Making of da série FireFighters criada com o Max

19JUN

O artista Filip Kaczorek publicou dois breves vídeos de Making of mostrando alguns dos 350 Shots com efeitos visuais criados para a segunda temporada da série Firefighters, todos produzidos com o 3ds max, o Plug-in FumeFX e o After Effects.

Visualização Real-Time de Mocap com a HoloLens

18JUN

O desenvolvedor do sistema de Motion Capture Brekel, um dos mais baratos do mundo, criou um Soft com a Unity para visualizar os movimentos do personagem em Real-Time inserido em qualquer cenário real através da HoloLens da Microsoft.

Nova versão do Pulldownit para o 3ds max

17JUN

O Pulldownit é um Plug-in para fragmentação e simulação de destruição no 3ds max, a versão 3.8 recebeu diversas novidades, entre elas estão o método para quebrar madeiras, Detect Mesh Groups, Cut Material e melhor performance.

Tutorial para integrar 3D com vídeo real

15JUN

O site Cloudvision publicou um ótimo vídeo tutorial sobre integração de animação 3D com vídeo real, onde o autor explica como fazer o Tracking da câmera no Boujou, incluir a animação 3D no 3ds max e finalizar a composição no After Effects.

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