Notícias

Programa para animação procedural Comentar

11NOV

O Creature3D é um novo programa que está sendo desenvolvido para animar personagens proceduralmente e a versão Alpha está disponível para download gratuito, ele também aceita edição por Key Frames e Splines (Trajectory).

Plug-in para deformar animações Comentar

11NOV

O Dorito é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, ele oferece um Helper para aplicar deformações não destrutivas em cima da malha animada, inclusive modificando a escala e posição dos Bones.

Plug-in para deformar com Cloth Comentar

10NOV

O Cloth Deform é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, KM-3D, ele aplica rugas e dobras igual tecido na área do Mesh deformada pelo Skin com Bones, mas sem fazer simulações, a deformação é imediata.

Webinar sobre partículas no Unreal Comentar

09NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre efeitos visuais com partículas em Real-Time no Unreal Engine, os apresentadores ensinam a criar uma figura humana formanda por grãos de milho que viram pipoca.

Animação de sala Real-Time Comentar

08NOV

O 12 Studio Design publicou o vídeo da animação de uma sala com dois ambientes que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, a câmera faz vários Travellings e panorâmicas para mostrar todos os detalhes do projeto.

Animação de quarto clássico Comentar

08NOV

O Docent Doc publicou o vídeo da animação de um quarto de casal, no estilo clássico, renderizada em Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera faz Travellings mostrando o ambiente e os detalhes dos objetos de decoração.

Tutorial sobre Root Bone no CAT Comentar

07NOV

O artista, Milos Cerny, publicou um vídeo tutorial explicando como configurar o Root Bone nos esqueletos de personagens criados com o CAT no 3ds max, procedimento importante para poder exportar para o Unreal Engine e Unity.

Efeito de vídeo VHS no Unreal Comentar

06NOV

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos de pós produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Post Process Material para aplicar ruído e distorções simulando vídeo VHS antigo.

Como inserir carro 3D em vídeo Comentar

06NOV

O artista, Raul C., publicou três vídeo tutoriais sobre inserção de objetos 3D em vídeos reais com o PFTrack e 3ds max, ele ensina a fazer o Tracking, importar no Max, iluminar e projetar as sombras no vídeo com o V-Ray.

Tutorial sobre carros no Unreal Comentar

05NOV

O Opalo Films publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre veículos no Unreal Engine, ensinando a montar o cenário com base na cena Free da praia, personalizar os materiais do veículo e animar a câmera ao redor dele.

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