Notícias

Residência interativa no Unreal Comentar

16MAI

O artista, Fajar Kurniawan, publicou o vídeo da residência interativa que ele produziu no Unreal, a aplicação aceita mover objetos, alterar materiais, iluminação e horário do dia, além de exibir a planta e o encanamento.

Quarto de hotel interativo no UE Comentar

16MAI

O artista, Eduard Shevtsov, publicou dois vídeos sobre o quarto de hotel que ele criou no Unreal, um deles com a animação do projeto em Real-Time e o outro exibindo a aplicação interativa que aceita ligar as luzes e a TV.

Apartamento virtual no Unreal Comentar

16MAI

O artista, Roy Fred, publicou um vídeo mostrando o apartamento virtual que ele fez no Unreal Engine, a aplicação exibe primeiro a animação do projeto, depois, o cliente pode passear pela sala, cozinha, quarto e banheiro.

Morph de objetos com o TyFlow Comentar

15MAI

O FXPear Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre Morph com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina como transformar qualquer objeto em outro através de volume VDB, sem a necessidade de possuir o mesmo número de faces.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

14MAI

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens em tempo real no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o DeepMotion Animate 3D com o MetaHuman para animar os humanos a partir de vídeos comuns.

Twinmotion de graça e Webinar Comentar

14MAI

A equipe do Twinmotion anunciou que o Trial não tem mais limite de tempo, além da versão gratuita para professores e estudantes, também publicaram um Webinar sobre animação de objetos, Megascans e a apresentação em Cloud.

Conversão de Anime em traços Comentar

11MAI

O desenvolvedor, Mukosame, lançou um Soft gratuito em Python que permite extrair os traços de imagens e animações 2D no estilo de Anime, deixando apenas o fundo branco com o desenho, apesar do informe, ele roda em Windows.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

11MAI

O artista, Robert Gardner, publicou um vídeo tutorial sobre animação para maquete no Unreal Engine, ele ensina a criar um vôo de câmera (Fly Through) por um projeto arquitetônico através da edição de Frames no Sequencer.

Vídeo dos projetos da Siggraph Comentar

11MAI

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando os principais projetos técnicos que serão apresentados na edição deste ano, eles englobam simulações físicas de diversos tipos, animação procedural e impressões 3D.

Visualização de veículos no Unreal Comentar

10MAI

A Epic publicou vários vídeos e dois artigos sobre a utilização do Unreal por grandes montadoras de veículos, um deles aborda a produção virtual adotada pela Volkswagen e o outro comenta como a Audi faz suas visualizações.

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