Notícias

Novo serviço on-line para exibir modelos 3D

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O Yoanimate é um novo serviço on-line para exibição de modelos 3D animados no Browser de internet, ele aceita importar o formato FBX e como forma de promoção estão fazendo uma competição com prêmios de 50, 250 e 1000 dólares.

WebAnimate virou off-line com licença perpétua

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Atualmente muitos Softs estão sendo lançados on-line no sistema de aluguel mensal, com o WebAnimate também foi assim, mas agora acabou a versão on-line e se transformou em off-line com licença perpétua pelo preço de 140 dólares.

Tutorial sobre Render de animação no Mental Ray

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Mental Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar animações de câmera com qualidade e rapidez usando o Project FG Points From Positions Along Camera Path.

Soft grátis para criar objetos complexos

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O MathMod é um Soft gratuito Open Source para modelagem e animação de objetos complexos usando fórmulas matemáticas, ele permite gerar superfícies implícitas e paramétricas com Noise e turbulência, também exporta em formato OBJ.

Novo Update do Plug-in Lucid Physics

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O Lucid Physics implanta o sistema Flex de Multiphysics da Nvidia no 3ds max, este Update adiciona diversos recursos como Voxelization Jittering, Recorded Animation Persistence e Inactive States, Torn Vertex, entre outros.

Making of de animação criada no 3ds max

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O artista Nicolas Brunet publicou um ótimo Making of desta animação de Natal criada com o 3ds max, onde ele passa dicas de modelagem, RailClone, texturização, mapeamento, Substance Designer, Hair and Fur e renderização com o Mental Ray.

Tutorial sobre os Plug-ins Krakatoa e Frost

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A Thinkbox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os Plug-ins Krakatoa e Frost para o 3ds max, onde o autor explica como transferir as cores de um objeto através do PRT Surface do Krakatoa para uma malha 3D gerada pelo Frost.

Plug-in para pintura e animação 2D no After Effects

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O Paint & Stick é um novo Plug-in comercial para o After Effects que permite pintar diretamente na composição ou em objetos 3D usando os seus Brushes personalizados do Photoshop, também tem Onion Skin para animação e Render Passes.

Tutorial de Rig com Biped e Skin no 3ds max

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O artista Beau Knox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, onde ele explica como ajustar o esqueleto do Biped, aplicá-lo no Mesh com o modificador Skin e configurar para deformar corretamente.

Futuro Script para criar e animar árvores

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O artista Ishak Suryo está desenvolvendo um novo Script para criar árvores de forma modular no 3ds max, mas também oferece recursos para gerar a animação das folhas e galhos com Noise e Bones e Skin, além de integração com MassFX.

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