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Animação através de AI Comentar

04MAR

A equipe do Tom Solberg, do Embark Studios, publicou um vídeo mostrando o sistema de AI que desenvolveram para animar um robô com seis pernas automaticamente, ele pode ser derrubado com impactos, mas se levanta sozinho.

Tutorial sobre Anamorphic DOF Comentar

01MAR

O artista, William Faucher, publicou dois vídeo tutoriais sobre o efeito de Depth Of Field (DOF) no Unreal Engine, onde ele ensina como produzir DOF anamórfico usando o Plug-in Fantastic Perspective e o DaVince Resolve.

Quarto interativo no Unreal Comentar

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O artista, Amir Fiala, publicou um vídeo sobre a maquete interativa do quarto de casal que ele produziu no Unreal, primeiro é exibida a animação do projeto e depois o cliente pode passear livremente por todo o ambiente.

Animação de condomínio no Unreal Comentar

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O artista, Tomasz Muszynski, publicou o vídeo da animação de um condomínio de casas que ele renderizou usando Ray Tracing no Unreal Engine, a câmera mostra a área externa das casas e a rua com iluminação diurna e noturna.

Tutorial sobre comandos do Unreal Comentar

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O artista, Willian Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o trabalho diário com o Unreal Engine, ele explica como utilizar alguns comandos do Console para facilitar o Workflow e configurar recursos de renderização.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

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O artista, Miguel Rueda, publicou um vídeo mostrando imagens e animações do apartamento que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, o projeto foi modelado no 3ds max e os objetos texturizados no Substance Painter.

Animação de escritório no Unreal Comentar

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O artista, Seenivasan Lakshmanan, publicou o vídeo da animação de um escritório moderno que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, o projeto foi modelado no Revit e a câmera mostra todos os ambientes e o exterior.

Animação de sala em Real-Time Comentar

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O artista, Maxim Boaghe, publicou o vídeo da animação de uma sala de dois ambientes com cozinha integrada que ele renderizou em tempo real no Unreal, a câmera passeia por todo o projeto e foca nos objetos de decoração.

Tutorial sobre Hair com o Arnold Comentar

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O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre a renderização de pêlos e cabelos com o Arnold no 3ds max, ele explica como configurar o modificador Hair And Fur no objeto, o material e até simulações físicas.

Review dos MetaHumans em espanhol Comentar

19FEV

O Viseni Design publicou um vídeo, em espanhol, sobre os exemplos de MetaHumans oferecidos pela Epic para o Unreal, o autor faz uma explanação geral mostrando a qualidade dos humanos e os recursos de animação.

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