Notícias

Animação de personagens no Unreal Comentar

05FEV

A Epic publicou o vídeo do webinar que promoveram sobre animação de personagens no próprio Unreal, os apresentadores explicam como trabalhar com o Control Rig para animar, compor animações e até animar de forma procedural.

Melhor do que a Disney? Comentar

04FEV

Os artistas do Corridor Crew reproduziram o Luke Skywalker jovem, que aparece no final da segunda temporada de The Mandalorian, e afirmam que ficou melhor do que a versão original criada pelos artistas da poderosa Disney.

Competição de curtas no Unreal Comentar

02FEV

A Epic Games publicou os vídeos dos finalistas da competição que promoveram para criação de curta-metragens no Unreal, depois de duas semanas de treinamento pela própria Epic e 20 mil dólares para a financiar a produção.

Avanços na simulação de tecidos Comentar

02FEV

O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre os últimos avanços na simulação de tecidos complexos em 3D, mostrando como os novos algorítimos conseguem imitar com perfeição o comportamento de malhas de lã, tricot e crochê.

Thinking Particles com Final Render Comentar

02FEV

A Cebas lançou o Thinking Particles 6 Subscription Drop 10 para o 3ds max, entre as principais novidades está a inclusão do Final Render de graça, diversas melhorias no sistema de volumes em VDB e na simulação de fluidos.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

31JAN

O artista, Tanzeel Amjad, publicou o vídeo da animação de um apartamento que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, utilizando o método híbrido, que gera o Bake com o GPU Lightmass e os reflexos com Ray Tracing.

Animação de casa em Real-Time Comentar

31JAN

O estúdio, Arhi.Teach, publicou o video da animação de uma casa que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, a câmera passeia por todo o projeto mostrando quarto, sala e cozinha com ambientação diurna e noturna.

Animação de carro com Ray Tracing Comentar

31JAN

O artista, Vladimir Sitnik, publicou o vídeo da animação de um carro Acura TLX que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal, a câmera mostra todos os detalhes externos e entra no veículo para exibir o painel.

Como dar nó em corda no TyFlow Comentar

30JAN

O artista, Javier Bustos Aranzales, publicou três vídeo tutoriais sobre simulações físicas utilizando o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina como animar a formação de vários tipos de nós em cordas e similares com realismo.

Infraestrutura em Real-Time Comentar

30JAN

A Epic Games publicou artigo com vídeos mostrando um pouco do trabalho da Jacobs no Reino Unido, onde utilizaram o Unreal Engine para visualizar projetos de infraestrutura em grande escala com rodovias, pontes e terminais.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717766.

Total de membros registrados: 143297

Últimos membros registrados: Ananda Lays Costa Rodrigues, bebel1313, VitalShoulderMassager354, DrivenolKapslar456, DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354.

Usuário(s) on-line na última hora: 442

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.