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Notícias

Múltiplos fluidos no Lucid Physics Beta 13

18DEZ

A Ephere disponibilizou o download da versão Beta 13 pública do Lucid Physics, que implanta o Multiphysics da Nvidia no 3ds max, agora ele aceita múltiplos emissores de fluidos no Particle Flow e tem melhores recursos para rasgar tecidos.

Tutorial para animar faces pela distância de um objeto

17DEZ

O artista Wissam Wahbeh publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de Motion Graphics no 3ds max, onde ele explica uma técnica simples para animar a escala das faces de um objeto de acordo com a distância de outro usando Modifiers.

Novo Update do Beta público do Lucid Physics

14DEZ

A Ephere disponibilizou um novo Update da versão Beta pública do Plug-in Lucid Physics, que adiciona o Multiphysics da Nvidia no 3ds max, agora ele tem recursos para rasgar e disolver tecidos, além de novo operador de Display no Particle Flow.

MCG para animar engrenagens automaticamente

12DEZ

Já divulgamos aqui diversos tutoriais explicando como usar Expressions para animar engrenagens de tamanhos variados, agora o artista Vu Nguyen criou um MCG para o 3ds max que faz exatamente isso de forma praticamente automática.

Vídeos do Autodesk University 2015

11DEZ

A Autodesk disponibilizou os vídeos das palestras ministradas no Autodesk University 2015, entre os assuntos estão visualização de projetos arquitetônicos, fotografia para arquitetura e animação procedural. Veja a segunda parte aqui.

Sketchfab ganhou suporte para animação em FBX

11DEZ

O Sketchfab é uma ótima forma gratuita para exibir modelos 3D com visualização 360 graus interativa em qualquer página na internet, agora eles adicionaram suporte para animação importada em arquivos FBX, incluindo Rig com Bones.

Presets para destruições com o Particle Flow

08DEZ

O estúdio MOAB está oferecendo o download gratuito de Presets e Script Operators para fragmentação procedural no Particle Flow do 3ds max, ele aceita colisões entre partículas, Glue Unbind, Distance Helpers, DataTest, entre outros.

Update da versão Beta pública do Lucid Physics

07DEZ

A Ephere disponibilizou um novo Update da versão Beta pública do Plug-in Lucid Physics para o 3ds max, agora adicionaram um operador para o Particle Flow que permite simular a geometria das partículas como fluido, tecido, Rigid e Softbody.

Tutorial de Morph com número diferente de polígonos

05DEZ

O site Unlim 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como usar o Compound Object Conform para realizar a morfagem de duas geometrias com quantidades diferentes de polígonos na malha.

MCGs para clonagem e espaçamento de objetos e linhas

05DEZ

O artista Vu Nguyen está oferecendo dois novos MCGs gratuitos para o 3ds max, o SpacingTool permite clonar objetos através de Splines com Feedback na Viewport e o CloneSplines oferece recursos para clonar linhas com Offset e escala.

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