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Notícias

Tutoriais sobre o Plug-in BulletFX para o Max

04DEZ

A Alpha VFX publicou 4 vídeo tutoriais introdutórios sobre o Plug-in BulletFX 3 para o 3ds max, que adiciona um sistema de Multiplhysics com Fluid, Granular e FEM Solver, onde o autor explica como utilizar alguns dos principais recursos.

Script para animar Object ID na renderização

03DEZ

O diaObjectID é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite animar automaticamente a alteração aleatória de Object ID durante a renderização, é ideal para simular lâmpadas piscando, letreiros e similares.

Diversos novos Scripts gratuitos para o 3ds max

02DEZ

O artista Maciej Chodakowski está oferecendo diversos Scripts gratuitos para o 3ds max, entre eles estão o Stellar para criar sistema solar procedural, o AutoRail para alinhar objetos e o Manage3 para randomizar distribuição de árvores.

Tutorial para remapear valores no Particle Flow

01DEZ

O artista Kthalas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o sistema ADM do Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como usar os Sub-Operators do Advanced Data Manipulation para remapear valores igual o Plug-in Thinking Particles.

Script para simulação FEM com o Particle Flow

30NOV

FEM é a sigla de um sistema para cálculos complexos que permite simular copos maleáveis maciços, igual os seres vivos, e o estúdio MOAB criou um Script grátis para gerar os elementos necessários para simulações FEM com o PFlow.

Vídeos do Dyverso no RealFlow 2015.1

28NOV

A Next Limit publicou 3 vídeos mostrando o Update do Dyverso que estará presente no RealFlow 2015.1, agora ele permite interação com outros domínios, com Realwave, SoftBodies e Wet Maps, além de controlar propriedades com texturas.

Novo Update do Beta público do Lucid Physics

27NOV

A Ephere disponibilizou o download do novo Update da versão Beta pública do Plug-in Lucid Physics, que implanta o Multiphysics da Nvidia no 3ds max, agora ele ganhou sistema de Cache, além de integração com os Plug-ins Krakatoa e Frost.

Download de esfera de plasma para o 3ds max

27NOV

O artista Joe Gunn está oferecendo o download gratuito de uma esfera de plasma animada para o 3ds max, o arquivo foi gravado na versão 2014 e utilizou o Plug-in Thinking Particles, portanto, exige o Plug-in instalado para poder visualizar.

Tutorial para criar Rig facial com o FaceEngine

26NOV

O site Sumit India publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde o autor explica como automatizar o processo de criação de todos os Bones e do Rig para animação facial utilizando o Script gratuito FaceEngine.

Dica sobre o Lens Breathing da Physical Camera

26NOV

A nova Physical Camera do Max 2016 modifica o campo de visão conforme altera o foco e isso incomodou vários usuários, pois a câmera padrão não atua assim, mas apesar deste ser o comportamento de lentes reais, é possível mudar.

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