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Notícias

Update do Lucid Physics com ótimas novidades

06NOV

A Ephere publicou um vídeo para mostrar as novidades mais recentes do Lucid Physics, que está em Beta teste público , agora é possível parar em um Frame e alterar parâmetros para ajustar a simulação, além de recursos para conexão.

Tutorial para Rig e animação mecânica no 3ds max

30OUT

O Ragdoll Studio publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre Rig e animação no 3ds max, explicando como usar Float Expressions e Custom Attributes para fazer o Rig do rotor de um helicóptero e controlar a velocidade interativamente.

MCG para simular Delta Mush Deformer no 3ds max

29OUT

O artista Carlos G. Anguiano está oferecendo gratuitamente o MCG Delta Mush para o 3ds max, que simula o Delta Mush Deformer do Maya, ele trabalha aplicando o Relax para suavizar as formas e o MCG mantém o volume original do objeto.

Tutorial de fumaça colorida com FumeFX e PFlow

28OUT

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele explica como criar explosões de fumaça com o Particle Flow e o Plug-in FumeFX, também ensina a controlar a coloração do efeito.

Novas versões dos Plug-ins da Trapcode para o After

28OUT

Os Plug-ins da Trapcode são os mais usados em diversos efeitos vistos nos vídeo comerciais e interface de Games, agora o Shine, Particular e Mir receberam uma grande atualização e lançaram o Tao para extrudir formas 3D através de linhas.

Simulação de barco em lago com o Flex e PFlow

27OUT

O Ragdoll Studio publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, agora ensinando a simular as ondulações num lago conforme o movimento de um barco usando o Flex, também explica como criar a espuma com o Particle Flow.

Nova versão do Plug-in FumeFX para o 3ds max

27OUT

O FumeFX é o melhor e mais poderoso simulador de fogo e fumaça do mercado, depois de 3 anos a Sitni Sati lançou a versão 4 com diversas novidades, entre elas estão o novo Solver, Spline Follow, Shader de radiação termal e melhor Cache.

Tutorial para animar pingos em poça d\'água no Max

26OUT

O Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ensinando a criar texturas animadas no After Effects para usar com o Particle Flow e Point Cache para simular as ondulações de pingos numa poça d\'água.

Vídeo mostrando Foam e Rope no Lucid Physics

26OUT

A Ephere publicou mais um vídeo mostrando as recentes novidades do Lucid Physics, que pode ser baixado de graça para teste, agora ele permite criar espuma (Foam) em fluidos e também a simulação de cordas, correntes e similares.

Vídeos da Siggraph Asia 2015

24OUT

A organização da Siggraph Asia e alguns pesquisadores publicaram vídeos de projetos que serão apresentados no evento deste ano, entre eles estão a exibição 3D no ar, simulação realista de pintura e novo sistema de animação 2D.

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