Notícias

Animação de casa em tempo real Comentar

22NOV

O Anu Studio publicou o vídeo da animação de uma casa completa que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, a câmera faz diversos Travellings mostrando todos os ambientes e focando nos objetos detalhados da decoração.

Animação de chalé em Real-Time Comentar

22NOV

O ArchiTextures publicou o vídeo da animação de um chalé na floresta que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, onde a câmera faz um passeio mostrando a área de lazer na entrada e todos os cômodos no interior.

Tutorial sobre a água do UE 4.26 Comentar

21NOV

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de água disponível no Preview do Unreal 4.26, o autor explica os principais recursos para criar rios e lagos, além do Buoyancy para os objetos boiarem na superfície.

Filme criado totalmente no Unreal Comentar

21NOV

O diretor, Peter Hyoguchi, está produzindo um filme de ficção científica totalmente criado no Unreal, eles são especialistas na fabricação de miniaturas, portanto, escaneiam as miniaturas, os terrenos e animam no Engine.

Tutorial sobre ondas no Phoenix FD Comentar

20NOV

A Chaos Group publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde o principal desenvolvedor do Plug-in explica como simular ondas que quebram em forma de tubo, iguais as preferidas pelos praticantes de Surf.

Preview do Anima 4.1 GPU Comentar

20NOV

A AXYZ Design publicou um vídeo mostrando animações de pessoas e multidões criadas no futuro Anima 4.1 GPU, que promete maior desempenho com os 4D Digital Human mantendo a 120 FPS com vários deles na cena no Unreal Engine.

Tutorial para simular folhas Comentar

19NOV

O artista, CJ Aguilar, publicou um vídeo tutorial sobre simulações com partículas usando o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar as folhas no asfalto se movendo com o vento produzido pela passagem de um veículo.

Reprodução virtual de Adelaide Comentar

17NOV

A Epic Games publicou os vídeos do projeto para reproduzir virtualmente a cidade de Adelaide através de fotogrametria, são mil quilômetros quadrados de área replicada para visualização em Real-Time e produção de animações.

Animação de sala com RTX Comentar

15NOV

O artista, Mohammad Nabil, publicou o vídeo da animação de uma sala com dois ambientes e cozinha integrada que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera mostra todos os detalhes da decoração.

Animação de sala em Real-Time Comentar

15NOV

O artista, Praveesh Balakrishnan, publicou o vídeo da animação de uma sala que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.25, a câmera faz vários Travellings mostrando todo o ambiente e foca nos objetos de decoração.

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