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Concorra a uma placa RTX 2080 Comentar

06AGO

A JangaFX e o Realtimevfx estão promovendo uma competição para criar uma animação de bombardeamento com pelo menos 5 segundos, precisa usar o EmberGen e renderizar em Engine de Game, o prazo termina dia 31 de Agosto.

Palestras sobre veículos no Unreal Comentar

06AGO

A Epic Games publicou mais uma série de vídeos das palestras ministradas no Unreal Fest 2020, agora sobre o design de produtos e veículos abordando assuntos como o Product Configurator Template, renderização e simulações.

Palestras do Unreal Fest 2020 Comentar

04AGO

A Epic Games publicou os vídeos das palestras que ministraram no Unreal Fest 2020, elas abordam animação com Control Rig, criação de interfaces, Niagara, lógica, AI em Games, áudio, Cross-Platform, automação e Mobile.

Making of de deserto no Unreal Comentar

02AGO

O DM Environment publicou o Making of em vídeo da animação deste deserto renderizada em Real-Time no Unreal, mostrando a criação do terreno, composição das rochas com Assets da Megascans e a distribuição das vegetações.

Animação de apartamento Real-Time Comentar

02AGO

O estúdio, VR Division, publicou o vídeo da animação de um apartamento que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera passeia por todos os ambientes do projeto focando nos diversos detalhes da decoração.

Animação de quarto em tempo real Comentar

02AGO

O artista, Gerbe Dumahil, publicou o vídeo da animação deste quarto de hotel que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a câmera faz diversos Travellings próximos das decorações para mostrar os detalhes dos objetos.

Tutorial de vulcão com Phoenix FD Comentar

01AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fogo e fumaça com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a configurar a animação de um vulcão explodindo e renderizar com o V-Ray.

Animação com V-Ray e Grasshopper Comentar

31JUL

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no Rhinoceros, onde o autor explica como animar recursos paramétricos do Grasshopper através da Timeline do V-Ray e também ensina a renderizar a sequência de imagens.

Beta teste público do Cascadeur Comentar

30JUL

O Cascadeur é um novo programa para animação de personagens baseado em simulações físicas, ele permite criar movimentos complexos facilmente e a versão Beta não tem restrições, ou seja, você pode usar a animação onde quiser.

Webinar da Autodesk sobre o Max Comentar

29JUL

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram com um membro da equipe do 3ds max e artistas da K6 Media Group, onde comentam projetos criados com o programa, mostram as novidades da última versão e passam dicas.

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