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Tutorial sobre comandos do Unreal Comentar

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O artista, Willian Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o trabalho diário com o Unreal Engine, ele explica como utilizar alguns comandos do Console para facilitar o Workflow e configurar recursos de renderização.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

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O artista, Miguel Rueda, publicou um vídeo mostrando imagens e animações do apartamento que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, o projeto foi modelado no 3ds max e os objetos texturizados no Substance Painter.

Animação de escritório no Unreal Comentar

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O artista, Seenivasan Lakshmanan, publicou o vídeo da animação de um escritório moderno que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, o projeto foi modelado no Revit e a câmera mostra todos os ambientes e o exterior.

Animação de sala em Real-Time Comentar

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O artista, Maxim Boaghe, publicou o vídeo da animação de uma sala de dois ambientes com cozinha integrada que ele renderizou em tempo real no Unreal, a câmera passeia por todo o projeto e foca nos objetos de decoração.

Tutorial sobre Hair com o Arnold Comentar

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O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre a renderização de pêlos e cabelos com o Arnold no 3ds max, ele explica como configurar o modificador Hair And Fur no objeto, o material e até simulações físicas.

Review dos MetaHumans em espanhol Comentar

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O Viseni Design publicou um vídeo, em espanhol, sobre os exemplos de MetaHumans oferecidos pela Epic para o Unreal, o autor faz uma explanação geral mostrando a qualidade dos humanos e os recursos de animação.

Animação facial no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre animação facial com os MetaHumans no Unreal Engine, o autor ensina a utilizar o Facil Rig, que acompanha os MetaHumans, para animar o rosto como quiser através do Sequencer.

Testes com os MetaHumans Comentar

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Diversos artistas publicaram vídeos fazendo Reviews e mostrando os seus primeiros testes com os exemplos de MetaHumans oferecidos pela Epic Games, incluindo a captura dos movimentos faciais em Real-Time e a renderização.

Epic MetaHuman Creator Comentar

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A Epic Games publicou dois vídeos mostrando o criador de pessoas 3D ultra-realistas que estão desenvolvendo, o modelo finalizado poderá ser baixado pelo Quixel Bridge com Rig completo, LODs e pronto para animação e MoCap.

Planejamento urbano Real-Time Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre o trabalho da Egis, uma empresa de construção que utiliza o Twinmotion na comunicação de projetos de infraestrutura urbana para esclarecer os residentes da área afetada.

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