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Loft interativo no Unreal Comentar

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O artista, Amir Fiala, publicou um vídeo sobre a maquete interativa do Loft que ele produziu no Unreal Engine, primeiro mostrando a animação do projeto e depois a navegação livre por todos os ambientes em tempo real.

Animação de casa com chuva Comentar

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O artista, Eugene Mir, publicou o vídeo da animação de uma residência em dia chuvoso que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, o projeto foi criado utilizando a rasterização, nenhum efeito possui Ray Tracing.

Animação de apartamento no UE Comentar

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O artista, Xavier Pérez, publicou um vídeo mostrando a animação do apartamento que ele renderizou no Unreal Engine 4.26, a iluminação foi criada com o GPU Lightmass e utilizou Ray Tracing Real-Time nas reflexões e no AO.

Carro com Ray Tracing no UE Comentar

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O artista, Vishal Kurdia, publicou um vídeo com as animações dos veículos esportivos que ele criou durante seus estudos de Digital Design, os carros foram modelados no Autodesk Alias e as renderizações no Unreal Engine.

Simulação de crochê com o TyFlow Comentar

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O Motion Giraffx LLC publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos complexos utilizando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como animar os fios sendo trançados no padrão de crochê enquanto forma a peça de tecido.

Lançamento do Deep FX Studio Comentar

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O Deep FX Studio é um novo Soft para Multiphysics que estava em fase Beta e agora foi lançado oficialmente, ele trabalha proceduralmente com Nodes e permite simular fluidos, granulares, Soft Bodies, fraturas e balística.

Animação de personagens no Unreal Comentar

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A Epic publicou o vídeo do webinar que promoveram sobre animação de personagens no próprio Unreal, os apresentadores explicam como trabalhar com o Control Rig para animar, compor animações e até animar de forma procedural.

Melhor do que a Disney? Comentar

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Os artistas do Corridor Crew reproduziram o Luke Skywalker jovem, que aparece no final da segunda temporada de The Mandalorian, e afirmam que ficou melhor do que a versão original criada pelos artistas da poderosa Disney.

Competição de curtas no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou os vídeos dos finalistas da competição que promoveram para criação de curta-metragens no Unreal, depois de duas semanas de treinamento pela própria Epic e 20 mil dólares para a financiar a produção.

Avanços na simulação de tecidos Comentar

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O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre os últimos avanços na simulação de tecidos complexos em 3D, mostrando como os novos algorítimos conseguem imitar com perfeição o comportamento de malhas de lã, tricot e crochê.

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