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Notícias

Webinar sobre a Extension 1 do 3ds max 2016

17AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre a Extension 1 para o 3ds max 2016, onde o apresentador mostra todas as novidades como o Text Plus, Geodesic Voxel Binding e Nodes de animação e física no MCG.

Thinking Particles 6.2 com Smoke Operators

17AGO

O Thinking Particles é um ótimo Plug-in de partículas para o 3ds max, a nova versão 6.2 ganhou operadores para simular fogo, fumaça e gases, também aceita interação com outros fluidos e Rigid Bodies, além de simular em Real-Time.

SketchFab agora aceita objetos animados

15AGO

O SketchFab é uma ótima opção para exibir modelos 3D texturizados em tempo real na internet e oferece conta gratuita, agora ele também passa a aceitar objetos animados exportados do 3ds max através de FBX.

Download do programa de animação VPaint

11AGO

O VPaint é um Soft gratuito Open-Source para animação 2D que oferece recursos revolucionários para simular movimentos 3D, ele trabalha unindo e separando vetores no decorrer do tempo e a versão 1.5 está disponível para download.

MCG para animar objetos se formando face por face

10AGO

O Clip Mesh Faces é um novo MCG gratuito para o 3ds max oferecido pelo artista Vu Nguyen, ele permite animar objetos se formando ou se desfazendo uma face por vez, também aceita o efeito em mais de um eixo ao mesmo tempo.

Sistema de Crowd criado com o Thinking Particles

09AGO

O artista Houman Badr publicou um ótimo vídeo, no estilo de Making of, para demonstrar o sistema de Crowd (animação de multidão) que ele criou com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, exibindo vários testes e os recursos disponíveis.

Webinar sobre o Modo 901

08AGO

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as novidades do Modo 901, entre elas estão as melhorias na modelagem e escultura, retopologia, MeshFusion e materiais e Render fisicamente corretos.

Tutoriais dos novos recursos do RealFlow

07AGO

O artista Gus S. Perez publicou outros dois ótimos vídeo tutoriais sobre os novos recursos do RealFlow 2015, agora explicando o Splines para o fluido seguir um caminho e o Magic Daemon para fazer o Morph do fluido entre dois Meshes.

Tutorial de Tracking de rosto no After Effects

06AGO

O artista EC Abrams publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o After Effects 2015, onde ele explica como utilizar o novo recurso para fazer Tracking facial no programa e possibilitar que outros Layers acompanhem áreas do rosto do ator.

Script para criar gráficos animados no 3ds max

05AGO

O Analytics FX é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos para criar diversos tipos de gráficos animados como pizza, barras e curvas, ele gera os gráficos e animações baseado apenas nos dados fornecidos pelo usuário.

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