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Tutorial de vulcão com Phoenix FD Comentar

01AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fogo e fumaça com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a configurar a animação de um vulcão explodindo e renderizar com o V-Ray.

Animação com V-Ray e Grasshopper Comentar

31JUL

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no Rhinoceros, onde o autor explica como animar recursos paramétricos do Grasshopper através da Timeline do V-Ray e também ensina a renderizar a sequência de imagens.

Beta teste público do Cascadeur Comentar

30JUL

O Cascadeur é um novo programa para animação de personagens baseado em simulações físicas, ele permite criar movimentos complexos facilmente e a versão Beta não tem restrições, ou seja, você pode usar a animação onde quiser.

Webinar da Autodesk sobre o Max Comentar

29JUL

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram com um membro da equipe do 3ds max e artistas da K6 Media Group, onde comentam projetos criados com o programa, mostram as novidades da última versão e passam dicas.

Tutorial para animar carros Comentar

29JUL

O Soma Group publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de veículos no 3ds max, onde o autor ensina a fazer o Rig das rodas com Wire Parameters e Expressions para elas girarem e acompanharem o movimento do carro.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

26JUL

O estúdio, Soma, publicou o vídeo da animação de um apartamento que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mas não passaram mais informações sobre o projeto, a câmera passeia por todos os cômodos mostrando a decoração.

Animações de apartamentos Real-Time Comentar

26JUL

O estúdio, Alternova, publicou os vídeos de duas animações de apartamentos que eles renderizaram com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera mostra os detalhes de todos os ambientes dos dois empreendimentos.

Animação de carro com Ray Tracing Comentar

26JUL

O estúdio, Des-Mo Lab, publicou o vídeo da animação deste carro esporte que eles renderizaram com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde o veículo percorre um estacionamento subterrâneo até conseguir chegar na rua.

Tutorial de crescimento no TyFlow Comentar

25JUL

O artista, Nayan Bodawala, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina a encher recipientes com Splines, que permite imitar várias situações como fitas, macarrões e elásticos.

Tutoriais sobre efeitos no Niagara Comentar

25JUL

O CG How publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Niagara, o novo sistema de partículas do Unreal, onde o autor explica como criar fumaça volumétrica, pêlos, nébulas, rastros, efeito de desintegração e água estilizada.

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