Notícias

Tutorial sobre condensação Comentar

09OUT

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre simulação do efeito de condensação com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a configurar o sistema de partículas para criar as gotinhas com animação em torno do objeto.

Tutorial de animação no Unreal Comentar

07OUT

O Just An Idea Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação no Unreal, onde o autor ensina os recursos essenciais do Sequencer, a adição de efeitos e mostra como fazer a câmera acompanhar o personagem.

Novo Plug-in para Cloth no Max Comentar

07OUT

A Deform Dynamics lançou o Dynamo para o 3ds max, um novo Plug-in para simulação de tecidos que promete interatividade em Real-Time, ele aceita Seams, Stretching, Bending Stiffness, Pressure, Soft Bodies, Wind e Pins.

Animação de casa em Real-Time Comentar

04OUT

O 3DC Visualization publicou o vídeo da animação desta casa completa que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, a câmera mostra os vários cômodos da residência e exibe também a área externa repleta de vegetações.

Animação de sala com RTX Comentar

04OUT

O artista, Asim Salman, publicou o vídeo da animação de uma sala que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal, a câmera mostra sombras dinâmicas enquanto passeia pelo ambiente com móveis e decorações realistas.

Animação de escritório no UE Comentar

04OUT

O MS Creation&More publicou um vídeo mostrando a animação de um Home Office que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, onde a câmera faz diversos Travellings exibindo todos os destalhes dos objetos de decoração.

Como encher copo com líquidos Comentar

03OUT

O artista, Ali Raza, publicou dois vídeo tutoriais sobre fluidos com o Phoenix FD no 3ds max, um deles ensina a encher um copo de suco e o outro a transformar textos em líquidos, os dois com os arquivos para download.

Como importar do Mixamo no Unreal Comentar

02OUT

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre animação automática de personagens no Unreal, explicando como importar animações do Mixamo, que é de graça, e fazer o Retargeting para transferir para o esqueleto do Engine.

Novo Beta público do Cascadeur Comentar

30SET

A Nekki lançou uma atualização da versão Beta pública do Cascadeur, programa para animação de personagens baseado em física, entre as novidades estão o Quick Rigging Tool, melhorias no menu Ballistics e exibição de Ghosts.

Animação de sala em Real-Time Comentar

27SET

O NS Studio Design publicou um vídeo mostrando a animação de uma sala dois ambientes criada inicialmente no 3ds max com o Corona para as imagens estáticas, mas exportada para renderizar a animação em tempo real no Unreal.

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