Notícias

Plug-in para salvar poses Comentar

09JUL

O Posture é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Shirzad Bahrami, ele permite salvar múltiplas posições de infinitos objetos, global e localmente, portanto, serve para personagens e qualquer objeto.

Nova versão do EmberGen Comentar

08JUL

A JangaFX lançou o EmberGen 0.5.4, programa para simulação de fluidos gasosos em Real-Time, a nova versão ganhou mais nove Presets e melhoraram os antigos, também melhoraram o Solver de pressão e incluíram mais controles.

Download de 300 HDRI Timelapse Comentar

07JUL

O HDRMaps está oferecendo o download gratuito de 300 sequências de imagens (Timelapse) HDR do céu para criar fundo animado, elas foram capturadas a cada 5 segundos, estão em EXR 32 bit Color com 9.2K x 4.6K e 10 F-Stops.

Tutorial sobre oceano turbulento Comentar

07JUL

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos com o Phoenix FD e V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar um oceano turbulento com a formação de ondas, Splashes e espumas.

Animação Real-Time de Mustang Comentar

06JUL

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação deste Mustang Boss 429 renderizada com Ray Tracing no Unreal, também exibiu o trabalho na cena mostrando a Viewport realista, o Sequencer e as cenas no Variant Manager.

Maquetes interativas no Unreal Comentar

05JUL

O For Arq publicou os vídeos de duas maquetes interativas que eles produziram com o Unreal Engine, onde mostram a animação da câmera pelo projeto em Real-Time e o passeio virtual livre por todo o ambiente igual um Game.

Maquete interativa de quarto Comentar

05JUL

O artista, Clyde Cabiedes, publicou um vídeo sobre a maquete interativa deste quarto que ele criou no Unreal Engine, onde mostra uma animação renderizada em Real-Time e também o passeio virtual livre por todo o ambiente.

Tutorial de transformação no TyFlow Comentar

04JUL

O We Visualize It publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics com o TyFlow no 3ds max, onde o autor ensina a simular as faces soltando do objeto presas em cabos para depois formar a superfície novamente.

Revolução na composição de vídeo Comentar

03JUL

Até hoje não é tão simples integrar animações 3D com vídeos reais, mas isso vai mudar em breve com uma nova técnica que permite capturar mapa de profundidade automaticamente e com alta qualidade a partir de uma única imagem.

Animação de veículos no Unreal Comentar

02JUL

O artista, Pasquale Scionti, publicou um vídeo sobre animação de veículos no Unreal Engine, onde ele mostra o trabalho para ajustar Depth Of Field e outros detalhes com visualização realista Real-Time usando Ray Tracing.

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