Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

gilson antunes   Curitiba - Brasil - PR
RSFX   São Paulo
Jomar Machado   Rio de Janeiro - RJ
magrelaman   São Paulo - SP
Designer RS   Bento Gonçalves - RS - RS

Portfólios Ver Mais

IgorVannucci   São Paulo SP - AC
salim3d   ribeirão preto - AC
Moraes   São Paulo
Procek   Conchal

Notícias

Sistema para animar personagens com a Webcam

21MAR

O MashMe é um novo sistema de captura de movimentos corporais e faciais que será lançado em breve, ele promete animar personagens em tempo real usando a Webcam, mas também aceita o Kinect para movimentos mais complexos.

Versão 2 do Brekel Pro Face para captura facial

20MAR

O Brekel Pro Face é o sistema de captura facial mais barato do mercado custando apenas 139 dólares, a versão 2 aceita o Windows Kinect V2 e o Kinect do Xbox One, permite capturar até 6 faces ao mesmo tempo e 20 expressões diferentes.

3Delight Render de graça para o 3ds max

19MAR

O 3Delight é um ótimo Render e foi usado em diversos filmes como Robocop, Elysium, Happy Feet 2 e District 9, agora lançaram a primeira versão comercial pública e de graça para até 8 Cores, ainda aceita os Shaders do V-Ray.

Versão final do Script Shater Autorig

19MAR

O Shater Autorig é um ótimo Script para criar Rig personalizado para personagens no 3ds max, anteriormente foi oferecido de graça um Rig criado com ele como demonstração, agora lançaram a versão comercial final e custa 100 dólares.

Tutorial para criar pingos de chuva no Particle Flow

16MAR

O artista Álvaro Moreira, autor do curso de Particle Flow da 3D1, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max explicando como criar pingos de chuva em poça d\'água com realismo formando respingos e ondulações na superfície.

Tutorial para transferir Skin entre Maya e Max

14MAR

O artista Rodrigo Assaf, da Autodesk, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como exportar para aplicar Skin no Maya usando o Voxel Skin e reimportar no Max com o Skin configurado.

Vídeo de demonstração do Plug-in Stoke no Max

14MAR

O Stoke é um Plug-in da Thinkbox que permite modificar e aumentar o fluxo das partículas na simulação, criando efeitos muito mais detalhados e aceitando partículas de diversas fontes como Particle Flow, FumeFX e RealFlow, veja o vídeo.

Plug-in para importar OBJ no After Effects

14MAR

O OBJ Importer é um novo Script comercial para o After Effects que permite importar arquivos 3D no formato OBJ, porém, aceita somente objetos em LowPoly com no máximo 2000 polígonos, pois ele cria Layers 3D para formar as faces da geometria.

Tutorial sobre Tracking 2D no After Effects

13MAR

O artista Andrew Kramer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Traking 2D no After Effects, onde ele ensina a transformar o vídeo de uma cidade normal em cidade destruida fazendo o Tracking de Layers de acordo com elementos do vídeo.

Script gratuito para criar Sliders personalizados

11MAR

O Sliderman é um novo Script gratuito para o 3ds max que agiliza o processo de criação de Sliders para animação, ele oferece opções para ajustar tamanho, posicionamento, alinhamento e cores, além de Parameter Block para facilitar o Wire.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711230.

Total de membros registrados: 138762

Últimos membros registrados: peddleon14, lack francisco, Joselito.silva, dan_df, alan_espessato, kellylops, Figurol696, artizynt.

Usuário(s) on-line na última hora: 634, sendo 14 membro(s) e 620 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Leonardo, Weslley, Luis Antonio, Carlos E. Nogueira, Moura, Daniel Monteiro, Duda, Hot, Eduardo Ramos, Carla Franco, TadeuB79, Renatto, Elis, Fernando Cunha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.