Notícias

iClone Live Link Free para Unreal Comentar

21JAN

A Reallusion produz programas para criação e animação de personagens, incluindo MoCap, mas os preços de alguns Softs são absurdos, agora tornaram gratuito o caríssimo Live Link com o Unreal após reclamações dos usuários.

Artigo sobre comercial com V-Ray Comentar

19JAN

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando Pal Pushkas, do Alien Studio, onde ele comenta a produção de um vídeo comercial criado totalmente em 3D com o 3ds max e a necessidade de renderizar 1200 Frames em Renderfarm.

Comercial da Nissan com Unreal Comentar

18JAN

A Epic Games publicou um artigo e um vídeo sobre a campanha publicitária produzida pela Nissan para a copa mundial de Cricket, onde usaram o Unreal para criar os comerciais com Ray Tracing e renderização em tempo real.

Simulação de pães assando Comentar

16JAN

O Two Minute Paper publicou um vídeo mostrando a nova técnica desenvolvida por pesquisadores para simular diferentes tipos de massas assando e sua interação com outros objetos, simula inclusive o interior se cortar o pão.

Projeto de maquete para Unreal Comentar

20DEZ

A Epic Games está oferecendo um projeto completo de maquete para o Unreal criado pelo artista, Pasquale Scionti, é um exemplo para estudar como configurar a cena com qualidade utilizando Ray-Tracing e mantendo em Real-Time.

Animação de loja em Real-Time Comentar

19DEZ

O Aesthetics Studio publicou o vídeo da animação desta loja renderizada em tempo real no Unreal, onde a câmera passeia por um ambiente repleto de objetos e decorações, todos modelados e texturizados detalhadamente.

Animação Real-Time com 4K e 60 FPS Comentar

17DEZ

O Xtricate Studios publicou o vídeo da animação desta sala renderizada em tempo real no Unreal Engine com 4K de resolução e 60 Frames por segundo, onde a câmera passeia pelo ambiente e foca nos detalhes da decoração.

Tutorial sobre o Max Fluids Comentar

16DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no 3ds max com o Max Fluids nativo, onde ele explica como configurar um projeto do início ao fim envolvendo Splashes e aplicação de forças.

Tutorial sobre o TyActor do TyFlow Comentar

14DEZ

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde explica como usar o TyActor para adicionar objetos animados com Rigging na simulação e aplicar forças físicas.

Diferença entre Eevee e Unreal Comentar

12DEZ

O artista, Kristian B. Santoso, publicou um novo vídeo desta cozinha, mas agora renderizada em tempo real no Eevee do Blender, assim, é possível comparar a qualidade em relação a mesma animação que ele renderizou no Unreal.

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