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Nova versão do Pulldownit no Max Comentar

25MAI

O Pulldownit é um Plug-in para simulações físicas de destruições no 3ds max, a versão 4.8 aceita refracionar pedaços depois da simulação, ganhou fragmentação secundária por fragmento e melhorou o Tessellation nas bordas.

Animação de maquete Real-Time Comentar

24MAI

O artista, Ahmed Abdullah, publicou o vídeo da animação desta sala e cozinha renderizada em tempo real no Unreal Engine, onde a câmera passeia pelos dois ambientes em diversos ângulos e foca nos detalhes da decoração.

Animação de antiquário Real-Time Comentar

24MAI

O artista, Balazs Domjan, publicou o vídeo da animação deste antiquário renderizada em Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera faz uma panorâmica do ambiente e depois foca nos vários objetos detalhados dispostos no local.

Making of de carro na lama Comentar

24MAI

O artista, Ramees Muhammed, publicou um breve Making of em vídeo mostrando o processo de produção da animação realista deste carro atravessando um lamaçal, entre os programas empregrados estão 3ds max, Corona e Alchemist.

Lançamento do After Effects 17.1 Comentar

23MAI

A Adobe lançou as novas versões do After Effects, Premiere Pro e Character Animator, as principais novidades do After Effects são os recursos de Taper e Offset de Shapes, além de aceleração por GPU no Minimax Effect.

Animação de cortina no Marvelous Comentar

18MAI

O Arch Viz Artist publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o 3ds max e Marvelous Designer, onde a autora ensina a modelar uma cortina, simular a tremulação com o vento e importar com a animação no Max.

Projetos técnicos da Siggraph 2020 Comentar

18MAI

A Siggraph publicou o vídeo mostrando os principais projetos técnicos que serão apresentados na edição de 2020, entre eles estão simulações físicas, interatividade com 3D, melhoria de fotos e escultura através de robôs.

Animação com 3ds max e Corona Comentar

17MAI

O artista, Ander Alencar, publicou o vídeo da animação que ele produziu da forma convencional utilizando o 3ds max e Corona, onde um drone passeia por diversos ambientes internos e externos extremamente realistas.

Tutorial para animar vegetação Comentar

16MAI

O CGI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações com o TyFlow no 3ds max, onde o autor ensina a configurar um sistema de simulação física para a vegetação reagir a colisões e forças como o vento.

Lançamento do Faceware Studio Comentar

16MAI

O Faceware Studio é o substituto do Faceware Live, Soft profissional para captura de movimentos faciais em tempo real, ele foi totalmente reformulado, ganhou Solvers por AI e Motion Effects para variações nas animações.

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