Notícias

Demonstração do Storm Comentar

05DEZ

O artista, Eloi Andaluz, da Effective TDs, publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Storm, um novo programa independente para simulações com partículas que oferece Solvers para fluidos, neve e granulares.

Nova linguagem para simulações 3D Comentar

03DEZ

A equipe do desenvolvedor, Yuanming Hu, apresentou um projeto na Siggraph Asia 2019 que pode revolucionar as simulações físicas 3D, facilitando a programação e os testes de Solvers para qualquer tipo de fluido ou material.

Scripts para animação de personagens Comentar

03DEZ

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou um vídeo mostrando os dois novos Scripts que ele está criando para o 3ds max, o Timeline Tool permite gerenciar diversas animações na mesma Timeline e o Pose Tool arquiva poses.

Vídeo de personagem realista no UE Comentar

02DEZ

O estúdio, Snappers, publicou um vídeo mostrando a animação desta personagem realista renderizada em tempo real no Unreal Engine, segundo o autor, é uma prova de conceito criada desde o esboço pela equipe deles.

Scripts para destruição no Max Comentar

02DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo sobre os Scripts Razor e FastCutter para destruição no 3ds max, onde ele mostra como são úteis para fraturar objetos e simular a fragmentação de diferentes tipos de materiais.

Animação de apartamento completo Comentar

01DEZ

O estúdio, AWA Design, publicou o vídeo da animação deste apartamento renderizada em Real-Time utilizando o Unreal Engine, onde a câmera faz um passeio virtual mostrando os detalhes de todos os ambientes do projeto.

Animação com Ray Tracing Real-Time Comentar

01DEZ

O artista, Yunal Zobu, publicou o vídeo da animação deste banheiro renderizada em tempo real no Unreal Engine 4.23, ele utilizou os efeitos de iluminação global, reflexo e translucência gerados por Ray Tracing Real-Time.

Animação de residência em Real-Time Comentar

01DEZ

O Arkho Estudio de Diseño publicou o vídeo da animação desta residência renderizada em tempo real com o Unreal Engine, onde a câmera mostra cada um dos ambientes do projeto e foca nos diversos detalhes da decoração.

Tutorial sobre relâmpago no TyFlow Comentar

30NOV

O artista, Allan McKay, que já trabalhou em diversos filmes, publicou um vídeo tutorial sobre relâmpagos com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar um objeto se movendo e emitindo raios nos objetos próximos.

Bicicleta com Ray Trace Real-Time Comentar

29NOV

O Inpretium CG Studio publicou um vídeo mostrando a animação desta bicicleta antiga que renderizaram em tempo real no Unreal Engine, eles utilizaram efeitos gerados por Ray Tracing Real-Time como reflexos e sombras suaves.

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