Notícias

Lançamento do Storm 0.3 Comentar

28NOV

A Effective TDs lançou a versão Beta 0.3 do Storm, um programa independente para simulações, ele ganhou um novo Particle Mesher baseado em VDB, Alembic Particle Stitcher, controles para a câmera e Noise nas forças.

Animações de maquete em Real-Time Comentar

27NOV

O Arch Point Design House publicou quatro vídeos exibindo animações de cenas detalhadas de maquete renderizadas em tempo real no Unreal Engine, um deles mostra o trabalho do autor na maquete com o terreno todo gramado em 3D.

Tutorial sobre o Spline Tools do Max Comentar

26NOV

O Elara Systems publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e animação com Splines no 3ds max 2020, onde o autor ensina a utilizar diversos recursos do novo Spline Tools para animar as linhas e impedir que se sobreponham.

Vídeo sobre o fim dos animadores Comentar

25NOV

O artista, Milos Cerny, famoso pelos tutoriais de animação de personagens, publicou um vídeo mostrando as novas tecnologias de animação baseadas em inteligência artificial e comentando se substituirão os animadores em breve.

Novo sistema de vídeo volumétrico Comentar

25NOV

O Google desenvolveu um novo sistema de vídeo volumétrico para capturar pessoas inteiras em 3D com animação e alta qualidade, ele consiste numa esfera de metal com 330 luzes de LED programáveis e cerca de 100 câmeras.

Sala com Ray Tracing Real-Time Comentar

24NOV

O estúdio, Art Attak, publicou o vídeo da animação desta sala renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine 4.23, onde a câmera mostra o ambiente de vários ângulos e foca nos diversos detalhes da decoração.

Animação de apartamento Real-Time Comentar

24NOV

O Edge VR Studios publicou o vídeo da animação deste apartamento renderizada em tempo real no Unreal Engine, mostrando a sala, quarto e cozinha do empreendimento enquanto a câmera faz um passeio virtual pelo projeto.

Tutorial sobre o TyFlow em espanhol Comentar

23NOV

O artista, Adán Martín, famoso pelos tutoriais de Render, publicou o terceiro vídeo da série que está produzindo sobre o TyFlow, Plug-in que está disponível de graça, agora ele ensina a fazer efeitos com peças de Lego.

Animação de personagens vai acabar Comentar

23NOV

A cada dia fica mais claro que a animação manual de personagens se restringirá a um pequeno nicho, na Siggraph Asia deste ano exibiram dois projetos que praticamente tornam obsoleta a técnica através de Key Frames.

Phoenix FD 4.0 para o 3ds max Comentar

22NOV

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 4.0 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão a interação de corpos rígidos com fluidos, Tex UVW para criar efeitos durante o Render e Voxel e Particle Tuners para controle.

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