Notícias

Artigo sobre animação no Chaos Cloud Comentar

10NOV

A Chaos Group publicou um artigo sobre a animação, A Poni’s Challenge, criada para o filho de um artista 3D de 4 anos e imaginada por ele, onde comentam os desafios da produção e focam na renderização através do Chaos Cloud.

Tutorial sobre Soft Body no TyFlow Comentar

09NOV

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor explica como configurar corpos maleáveis (Soft Body) que se deformam nas colisões.

Projeto de ferrovia em Real-Time Comentar

08NOV

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre a empresa sueca, AF Poyry, que possui filial até no Brasil, onde mostram o projeto de uma ferrovia com 160 Km reproduzido integralmente em realidade virtual no Unreal.

Livro Free sobre CG na cinematografia Comentar

08NOV

O artista, Christophe Brejon, publicou um livro gratuito on-line sobre computação gráfica na cinematografia, onde ele aborda diversos temas como Academy Color, Color Theory, Gestalt Theory, Lighting Techniques e Compositing.

Testes do Composure do Unreal Comentar

04NOV

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando todo o teste que ele realizou com o Composure do Unreal Engine, recurso que permite trackear e compor objetos e animações 3D com vídeos gravados por câmeras reais.

Física Real-Time em milissegundos Comentar

04NOV

A simulação de tecido e corpo maleável em Real-Time precisa ser em baixa resolução devido ao peso dos cálculos, mas estão desenvolvendo um sistema baseado em inteligência artificial que permite calcular em milissegundos.

Animações de maquete no Unreal Comentar

01NOV

O estúdio, MGFX, publicou um vídeo mostrando trechos de animações de diversos projetos arquitetônicos que eles renderizaram em tempo real utilizando o Unreal Engine, incluindo fachadas, salas, cozinhas e quartos.

Maquete com Ray Trace no Unreal Comentar

30OUT

O Viseni Design publicou o vídeo da animação desta maquete renderizada em tempo real com Ray Tracing no Unreal Engine, o projeto foi modelado no 3ds max, as pessoas são do AXYZ Anima e usou uma Nvidia GeForce RTX 2080 Ti.

Making of de escritório no Unreal Comentar

27OUT

O Theodon Technologies publicou o vídeo da animação deste escritório renderizada em tempo real no Unreal, além de outro com o Making of mostrando a preparação do projeto no 3ds max e a configuração da cena no Engine.

Animação de apartamento Real-Time Comentar

27OUT

O Archviz Now publicou um vídeo com a animação deste apartamento renderizada em Real-Time no Unreal Engine, também postou outro vídeo mostrando a maquete interativa para passeio virtual em 3D por todo o apartamento.

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