Notícias

Download de 150 Motion Captures Comentar

20MAR

A Rokoko, especialista em captura de movimentos, lançou o Rokoko Studio para acessar a sua biblioteca de MoCaps e exportar para qualquer Soft 3D nos formatos FBX, BVH e CSV, sendo 150 deles para download gratuito.

Tutorial para animar carros no Max Comentar

20MAR

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre animação de carros com o Plug-in MadCar no 3ds max, onde ele explica como configurar o Rigging do veículo e animar a movimentação reagindo fisicamente com o terreno.

Unreal no Game of Thrones Comentar

19MAR

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo entrevistando os artistas da The Third Floor, onde eles mostram como utilizaram o Unreal Engine para ajudar a produzir diversas cenas em várias temporadas de Game of Thrones.

Lançamento do Anima 4 Comentar

18MAR

A AXYZ Design está prestes a lançar o Anima 4 e publicou um vídeo mostrando a nova biblioteca com humanos realistas e animados, chamada de 4D Digital Humans, pois eles possuem animações dos movimentos faciais e das roupas.

Lançamento do Phoenix FD 4.1 Comentar

18MAR

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 4.1 para o 3ds max, entre as novidades estão as melhorias no GPU Preview com controle da luz e opções de Output, PRT como Fluid Source, emissão com sistemas nativos e 5 vezes mais veloz.

Animação de SUV em Real-Time Comentar

17MAR

O estúdio, EIGOL, publicou um vídeo sobre a animação deste Audi RS6 renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde o autor também mostra a produção da cena no editor do Unreal utilizando Assets da Megascans.

Tutorial sobre nuvens no V-Ray Comentar

16MAR

O artista, Logan McNay, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de nuvens realistas com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o VRayVolumeGrid e a iluminação para produzir uma animação com avião.

Script para anexar objetos no Mesh Comentar

14MAR

O AttachToSurface é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Vladislav Bodyul, ele permite anexar diversos objetos ao mesmo tempo na superfície definida, cada um no ponto mais próximo que ele estiver dela.

Epic comprou a Cubic Motion Comentar

13MAR

A Epic Games anunciou a compra da Cubic Motion, empresa especializada na criação de humanos realistas em Real-Time, desenvolvedora de Software e Hardware para captura de movimentos corporais e faciais com alta qualidade.

Download de efeitos de Film Grain Comentar

11MAR

O artista, George Kempster, está oferecendo o download gratuito de texturas para reproduzir o efeito dos grânulos dos filmes químicos, elas foram capturadas a partir de filmes de 35mm reais e estão no formato PNG.

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