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Notícias

Nova extensão com diversas novidades para o Max

03DEZ

A Autodesk anunciou uma segunda extensão para o 3ds max 2015 contendo diversas novidades como sistema de Templates, Workspace para arquitetura e design, melhor importação do Revit, Camera Sequencer e Dual Quaternion Skinning.

Atualização dos Plug-ins da Pixel Factory

03DEZ

Adam Wierzchowski, da Pixel Factory, recompilou seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2015, são eles: Frost, Flat Colors, Custom Filter, EdgyBend, DeFocus, SHObject e Spherical Correction, também recompilou os Plug-in para o Nuke.

Script e tutorial para Rig de personagens

01DEZ

O artista Ahmed Shalaby lançou o Shiko, um ótimo Script gratuito para Rig de personagens no 3ds max, incluindo Rig facial, Stretch Bones e Pose Tool, também publicou três vídeo tutoriais explicando como configurar o Rig com o Script.

Sistema para simular areia no Thinking Particles

30NOV

O desenvolvedor Eloi Andaluz criou um sistema para simular areia com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max e está oferecendo por 5 dólares, também mostrou o vídeo de um sistema para simular vento interagindo com geometria.

Futuro Plug-in de Multi-Physics para o 3ds max

30NOV

O estúdio AlphaVFX publicou 3 vídeos para mostrar o novo Plug-in que estão desenvolvendo para o 3ds max, chamado Demolition Toolkit, ele oferece um Solver de elementos finitos que permite simular Soft Bodies Highpoly em tempo real.

Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6

29NOV

A Novegde publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6 para o 3ds max, ministrado por Edwin Braun, da Cebas, onde ele aborda as principais novidades desta versão e principalmente o Multi-Physics Fluid Solver.

Plug-in para identificar deformações na malha

29NOV

O Curvature Map é um novo Plug-in para o 3ds max que está sendo desenvolvido pela Boomer Labs para identificar curvaturas e deformações no Mesh, inclusive em objetos animados calculando o mapa no Render, aceita Scanline e V-Ray.

Tutorial avançado de gráficos com MaxScript

28NOV

O artista Louis Marcoux, da Autodesk, publicou uma ótima série de vídeo tutoriais avançados sobre MaxScript, a linguagem de Scripts do 3ds max, ensinando a criar gráficos de barras, pizza e linha, inclusive animados e envolvendo Python.

Tutorial para criar bolhas subaquáticas no Max

27NOV

O artista Beso Mzhavanadze publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como animar bolhas subaquáticas com extremo realismo usando o Particle Flow, FumeFX, Krakatoa e Frost.

Tutorial e Script para criar efeito Plexus no Max

26NOV

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde explica como usar o Script gratuito desenvolvido por ele para criar o efeito Plexus, que produz uma rede conectando as partículas com linhas.

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