Notícias

Tutorial de redemoinho no Max Fluids Comentar

18OUT

O CGFriends publicou um vídeo tutorial sobre simulação de líquidos no 3ds max com o Max Fluids, onde o autor ensina a configurar a animação de um redemoinho dentro de uma fonte de água com uma estátua em High Poly no centro.

Transferência de estilo em fumaça Comentar

18OUT

O Two Minute Paper publicou um vídeo mostrando o novo sistema que desenvolveram para transferência de estilo na simulação de fumaça em 3D, onde é possível utilizar uma imagem para modificar o aspecto do efeito volumétrico.

Review do iClone no Unreal Comentar

18OUT

A Reallusion publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Live Link do iClone com o Unreal, que permite visualizar as animações e capturas de movimentos do iClone instantaneamente com qualidade final no Unreal.

Artigo sobre animação no V-Ray Comentar

17OUT

A Chaos Group publicou um artigo sobre o projeto de revitalização de um prédio em Boston produzido pela Tiltpixel com o V-Ray, Phoenix FD e 3ds max, onde criaram um vídeo misturando 3D e filmagem para visualizar a mudança.

Animação de maquete no Unreal Comentar

16OUT

O Koparch Digital publicou um vídeo mostrando a animação de uma residência que renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera passeia por uma sala de dois ambientes e também foca em diversos detalhes da decoração.

Palestra sobre o Anima 4D Comentar

15OUT

A AXYZ Design publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Anima 4D, uma nova geração de pessoas escaneadas para utilizar em maquete que possui animação completa, incluindo as roupas e também as expressões faciais.

Produtos e personagens em Real-Time Comentar

14OUT

O Fatty Bull publicou cinco vídeos de animações renderizadas em Real-Time no Unreal, onde ele mostra um carro voador em ambiente HDRI, uma vitrine para exibição de produtos e uma personagem do pacote Paragon, que é gratuito.

Tutoriais de efeitos com o TyFlow Comentar

14OUT

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, incluindo como destruir qualquer coisa e revelar objetos.

Vídeo dos Substances para maquete Comentar

11OUT

A Allegorithmic publicou um vídeo sobre a nova coleção do Substance Source com materiais para maquete que divulgamos aqui, também postaram um vídeo de Making of mostrando que a animação foi feita em Real-Time no Unreal.

Animação de New York no Unreal Comentar

10OUT

O artista, Victor Ullmann, publicou o vídeo da animação de New York que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, onde reproduz uma viela decadente da cidade em 1970, de forma modular, inspirado pelo filme Taxi Driver.

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