Notícias

Artigo sobre Motion Graphics no UE Comentar

27SET

A Epic Games publicou um artigo sobre o Evil Eye Pictures, estúdio que produz animações e vinhetas de Motion Graphics em Real-Time usando o Unreal, onde eles mostram a vinheta do logo do Unreal e a animação Emergence.

Tutorial em espanhol sobre o TyFlow Comentar

27SET

O artista, Adán Martín, famoso pelos tutoriais de V-Ray e Corona, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele faz uma introdução ao Plug-in explicando os recursos elementares.

Tutorial sobre vinho no Phoenix FD Comentar

26SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como animar uma garrafa de vinho enchendo uma taça com realismo para renderizar no V-Ray.

Competição de animação no Unreal Comentar

20SET

A Epic Games, Blur Studios, SideFX e Quixel estão promovendo uma competição sobre animação 3D Real-Time criada no Unreal, os 3 primeiros ganham mais de 8 mil dólares, mais de 500 dólares no Marketplace, Softs, entre outros.

Veículos com Substance e Unreal Comentar

20SET

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Fisher Dai, onde ele comenta o trabalho de texturização e renderização do Porsche 911 GT3 RS em Real-Time usando o Unreal, materiais Substance e uma placa GTX 1080.

Aq Mesher e Aq Bullet de graça Comentar

16SET

A MagicPictures lançou as versões Lite dos Plug-ins Aq Mesher e Aq Bullet para o 3ds max, o primeiro gera o Mesh de partículas sem o PRT e VDB do comercial, o segundo simula Rigid Body sem o Soft Body e Rope do comercial.

Tutorial com dicas para simular fluidos Comentar

30AGO

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos no 3ds max com o Max Fluids ou Phoenix FD, onde passa diversas informações importantes para conseguir simular fluidos com qualidade e realismo.

Script para animação com o Mouse Comentar

30AGO

O MouseCapture é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo desenvolvedor, Daniel Wichterich, ele permite capturar os movimentos do Mouse para usar na animação PRS (Position, Rotation, Scale) de qualquer objeto.

Artigo sobre animação com Substance Comentar

27AGO

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando os artistas, Rémy Vu e Nabil Jabour, onde eles comentam a produção da animação Resumption usando os programas 3ds max e Houdini e texturizando com Substance Painter e Alchemist.

Tutorial sobre simulação de multidões Comentar

26AGO

O artista, Sarthak Pandey, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de multidões no 3ds max com o TyFlow, que está disponível de graça, onde ele ensina a criar dois fluxos contrários de pessoas que colidem entre si e caem.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717363.

Total de membros registrados: 143155

Últimos membros registrados: MedicGLPKapseln466, MedicGLPCapsules45, Marimgons, breezoes, EDILSON_Lucas, thiagodsf, Fernando Ferreira Ventura, GeorgeKing.

Usuário(s) on-line na última hora: 534

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.