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Notícias

Making of de comercial criado no 3ds max

16NOV

O artista Julien Vanhoenacker, diretor de efeitos visuais, publicou um breve Making of deste comercial do GAC GS5 inspirado no Transformers e totalmente criado com o 3ds max, o Render foi no V-Ray e a composição final no Nuke.

Nova atualização do WebAnimate

15NOV

O WebAnimate é um Soft on-line para edição e Retargeting de arquivos de Motion Capture, o acesso Free permite exportar até 10 FBX ou BVH por semana, o novo Update adicionou ferramentas de Retargeting e opção para unir animações.

Nova versão do iPi Motion Capture

15NOV

O iPi Motion Capture é um dos sistemas de Mocap mais baratos do mercado, a nova versão recebeu suporte para o Kinect 2, ganhou até 20% de desempenho e adotou o alugel de licença, para usar 1 Kinect o preço é de 95 dólares anuais.

Script para ajudar em animações no Max

14NOV

O Pro Bezier Assist é um novo Script comercial para o 3ds max que pode ajudar em animações, principalmente de câmeras, pois permite criar movimentos suaves modificando parâmetros em vez de curvas e oferece Feedback visual.

Tutorial para criar rio com o Phoenix FD

13NOV

O artista Tsetso publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como criar um rio animado realista com Splashes e Mist, também ensina a exportar os Render Elements e fazer a composição no Nuke.

Arquivos com simulações do Particle Flow

12NOV

O artista Álvaro Moreira está oferecendo diversos arquivos com simulações avançadas criadas com o Particle Flow do 3ds max, entre eles estão cardume de peixes, tráfego, descascar frutas, bolhas de fervura, Motion Graphics, entre outros.

Tutorial de vela derretida no Particle Flow

11NOV

O artista Clint DiClementi publicou outro ótimo vídeo tutorial de efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular os respingos da cera de uma vela escorrendo e solidificando sobre um objeto com o Particle Flow.

Vídeo curso do Particle Flow do 3ds max

10NOV

O especialista em Particle Flow, Álvaro Moreira, está lançando um vídeo curso através da 3D1 explicando todos os parâmetros de cada um dos operadores do Particle Flow, incluindo o módulo mParticles para simulações físicas com partículas.

Tutorial de animação no Modo

09NOV

A The Foundry publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre animação no Modo, onde o autor ensina os principais conceitos, técnicas e ferramentas de animação para no final explicar como animar um personagem saltando na piscina.

Webinar sobre o programa Deadline 7

09NOV

O Deadline é um Soft para gerenciamento de renderização em rede, tanto local quanto remota aceitando Windows, Linux e OSX, tem suporte para o 3ds max, Modo, Composite, Clarisse iFX, V-Ray, entre outros. Veja o Webinar da versão 7.

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