Notícias

Tutorial de equalizador com o PFlow Comentar

06DEZ

O Holy CG publicou um vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como criar um equalizador que emite cubos e troca de cor conforme a intensidade da música, também utiliza o After Effects no final.

Animação de cozinha em Real-Time Comentar

05DEZ

O artista, Kristian B. Santoso, publicou um vídeo mostrando a animação desta cozinha renderizada em tempo real utilizando o Unreal depois de estudar o Engine por 3 semanas, o equipamento conta com uma Nvidia RTX 2080 Ti.

Programa para esculpir animações Comentar

05DEZ

A Otoy lançou o Sculptron, um novo programa para esculpir animações similar ao Mush3D e ChronoSculpt, ele permite desde editar detalhes nas animações de personagens até modificar áreas das simulações com partículas.

Demonstração do Storm Comentar

05DEZ

O artista, Eloi Andaluz, da Effective TDs, publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Storm, um novo programa independente para simulações com partículas que oferece Solvers para fluidos, neve e granulares.

Nova linguagem para simulações 3D Comentar

03DEZ

A equipe do desenvolvedor, Yuanming Hu, apresentou um projeto na Siggraph Asia 2019 que pode revolucionar as simulações físicas 3D, facilitando a programação e os testes de Solvers para qualquer tipo de fluido ou material.

Scripts para animação de personagens Comentar

03DEZ

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou um vídeo mostrando os dois novos Scripts que ele está criando para o 3ds max, o Timeline Tool permite gerenciar diversas animações na mesma Timeline e o Pose Tool arquiva poses.

Vídeo de personagem realista no UE Comentar

02DEZ

O estúdio, Snappers, publicou um vídeo mostrando a animação desta personagem realista renderizada em tempo real no Unreal Engine, segundo o autor, é uma prova de conceito criada desde o esboço pela equipe deles.

Scripts para destruição no Max Comentar

02DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo sobre os Scripts Razor e FastCutter para destruição no 3ds max, onde ele mostra como são úteis para fraturar objetos e simular a fragmentação de diferentes tipos de materiais.

Animação de apartamento completo Comentar

01DEZ

O estúdio, AWA Design, publicou o vídeo da animação deste apartamento renderizada em Real-Time utilizando o Unreal Engine, onde a câmera faz um passeio virtual mostrando os detalhes de todos os ambientes do projeto.

Animação com Ray Tracing Real-Time Comentar

01DEZ

O artista, Yunal Zobu, publicou o vídeo da animação deste banheiro renderizada em tempo real no Unreal Engine 4.23, ele utilizou os efeitos de iluminação global, reflexo e translucência gerados por Ray Tracing Real-Time.

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