Notícias

Script para Rig facial no 3ds max Comentar

08AGO

O desenvolvedor, Daniel Wichterich, está oferecendo o download gratuito do SimpleFaceUI para o 3ds max, um Script que permite gerar os controladores 2D e automatizar o Link dos Morph Targets para manipular o Rig facial.

Tutorial sobre fogo de lareira Comentar

06AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação de fogo para lareiras no 3ds max, onde ele explica como simular as chamas com o Plug-in Phoenix FD e renderizar com realismo utilizando o V-Ray Next.

Palestras sobre VR e AR na Siggraph Comentar

06AGO

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando as principais palestras sobre VR e AR ministradas no evento deste ano, elas abordam o Surface Brush para modelagem em VR, a melhoria dos óculos 3D, Render e Display de AR.

3ds max e V-Ray no Deadwood Comentar

05AGO

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando os artistas do FuseFX sobre a produção do filme Deadwood, onde comentam as cenas que não parecem ter 3D, o uso do 3ds max com o V-Ray e dos Plug-ins Forest Pack e Rail Clone.

Novidades exibidas na Siggraph Comentar

02AGO

O artista, Eloi Andaluz, publicou o vídeo de um passeio pelos estandes da Siggraph, onde ele mostra diversas novidades como o sistema Bifrost no 3ds max, o Lavina da Chaos, o Omniverse da Nvidia e o MoCap Real-Time no Unreal.

Mais palestras do Total Chaos Comentar

02AGO

A Chaos Group publicou mais três vídeos das palestras que foram ministradas no Total Chaos 2019, agora abordando a criação do jogo Assassin's Creed: Origins e a produção dos personagens e dos ambientes do filme Hellboy.

Tutorial para usar Phoenix com Corona Comentar

29JUL

O artista, Stu Lloyd, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona no 3ds max, onde ele explica uma técnica para renderizar simulações do Phoenix FD com Foam e Splashes no Corona criando o Mesh das partículas no TyFlow.

Tutorial de boneco de frutas animado Comentar

27JUL

O CGI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor ensina a criar um boneco formado por frutas que solta frutas enquanto dança.

Artigo sobre o V-Ray no Avengers Comentar

27JUL

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando os artistas da Digital Domain, onde eles comentam sobre a produção do filme, Avengers: Endgame, focando em como o V-Ray ajudou a melhorar o realismo do personagem Thanos.

Integração de AI no Cascadeur Comentar

26JUL

O Cascadeur é um Soft revolucionário para facilitar a animação de personagens aplicando simulação física, agora adicionaram um recurso baseado em inteligência artificial para reposicionar o corpo quando mover alguma parte.

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