Notícias

Tutorial para explodir helicóptero Comentar

24AGO

O CGI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde o autor explica como simular a explosão de um helicóptero logo depois de decolar.

Download de personagem com Rig Comentar

23AGO

O artista, Milos Cerny, está oferecendo o download gratuito de um personagem com Rig e pronto para animar no 3ds max, o Rig foi configurado no CAT e o arquivo está nos formatos do 3ds max 2015, 2016, 2017, 2018 e FBX.

Tutorial para simular TV no Unreal Comentar

23AGO

O Fatty Bull publicou um vídeo tutorial sobre texturização animada no Unreal Engine, onde o autor ensina a configurar um material com Media Player para poder aplicar um vídeo como textura e simular telas de TV e monitores.

App para captura facial no Max Comentar

23AGO

O VooDoo é uma aplicação para celulares com o sistema IOs que permite a captura de movimentos faciais e transfere tudo para o 3ds max 2020 em tempo real através de dois MCGs (Scripts), ele também faz a captura do áudio.

Tutorial sobre simulação de vírus Comentar

21AGO

O artista, Chris Ferriola, publicou um vídeo tutorial sobre visualizações biológicas com o 3ds max e TyFlow, onde ele explica como simular um macrófago consumindo um câncer de forma realista utilizando física com partículas.

Script para Splines paramétricas Comentar

21AGO

A Itoo Software, famosa pelos Plug-ins Forest Pack e RailClone, lançou um Script gratuito chamado Spline Offset, ele permite clonar Splines parametricamente e incrementar translação, rotação e Offset com união automática.

Maquete interativa com o Unreal Comentar

19AGO

O 3D Archstuffs publicou um vídeo mostrando esta maquete interativa criada no Unreal Engine, onde o autor passeia por todo o projeto livremente conhecendo cada um dos cômodos com detalhes e visualização altamente realista.

Tutorial sobre Sol no Particle Flow Comentar

17AGO

O artista, Denis Baranovskiy, publicou um vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele ensina a compor a textura animada da superfície do sol, simular as chamas com o Particle Flow e renderizar no V-Ray.

Webinar sobre o Thinking Particles 6.8 Comentar

17AGO

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Thinking Particles 6.8 no 3ds max, onde o CEO da Cebas, Edwin Braun, apresenta os 35 novos Operators, a integração do Open VDB e o sistema de simulação de fluidos.

Palesta sobre AI na produção de arte Comentar

16AGO

A organização da GDC publicou o vídeo da palestra ministrada por Andrew Maximov, fundador da Promethean AI, onde ele comenta sobre as principais potenciais aplicações da inteligência artificial na produção de artes e 3D.

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