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Projeto de maquete para Unreal Comentar

20DEZ

A Epic Games está oferecendo um projeto completo de maquete para o Unreal criado pelo artista, Pasquale Scionti, é um exemplo para estudar como configurar a cena com qualidade utilizando Ray-Tracing e mantendo em Real-Time.

Animação de loja em Real-Time Comentar

19DEZ

O Aesthetics Studio publicou o vídeo da animação desta loja renderizada em tempo real no Unreal, onde a câmera passeia por um ambiente repleto de objetos e decorações, todos modelados e texturizados detalhadamente.

Animação Real-Time com 4K e 60 FPS Comentar

17DEZ

O Xtricate Studios publicou o vídeo da animação desta sala renderizada em tempo real no Unreal Engine com 4K de resolução e 60 Frames por segundo, onde a câmera passeia pelo ambiente e foca nos detalhes da decoração.

Tutorial sobre o Max Fluids Comentar

16DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no 3ds max com o Max Fluids nativo, onde ele explica como configurar um projeto do início ao fim envolvendo Splashes e aplicação de forças.

Tutorial sobre o TyActor do TyFlow Comentar

14DEZ

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde explica como usar o TyActor para adicionar objetos animados com Rigging na simulação e aplicar forças físicas.

Diferença entre Eevee e Unreal Comentar

12DEZ

O artista, Kristian B. Santoso, publicou um novo vídeo desta cozinha, mas agora renderizada em tempo real no Eevee do Blender, assim, é possível comparar a qualidade em relação a mesma animação que ele renderizou no Unreal.

Animação de sala com Ray-Tracing RT Comentar

08DEZ

O Sciontidesign publicou o vídeo da animação desta sala renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal, não foi feito Bake da iluminação, todos os efeitos de luzes, GI e reflexos foram gerados em tempo real de verdade.

Animação de casa completa no Unreal Comentar

08DEZ

O estúdio, 9w Media, publicou o vídeo da animação desta casa de campo renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera faz um passeio virtual mostrando todos os ambientes do projeto e a área externa.

Animação de sala em Real-Time Comentar

08DEZ

O estúdio, Viseni Design, publicou o vídeo da animação desta sala envidraçada renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal, não foi feito Bake da iluminação, os efeitos de GI, reflexos e AO foram gerados em tempo real.

Tutorial para Rig de guindaste Comentar

07DEZ

O Lars Torstveit publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de objetos mecânicos no 3ds max, o autor explica como configurar um sistema de guindaste onde uma corda corre através de 3 polias que podem ser fixas ou móveis.

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