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Animação de sala com Ray-Tracing RT Comentar

08DEZ

O Sciontidesign publicou o vídeo da animação desta sala renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal, não foi feito Bake da iluminação, todos os efeitos de luzes, GI e reflexos foram gerados em tempo real de verdade.

Animação de casa completa no Unreal Comentar

08DEZ

O estúdio, 9w Media, publicou o vídeo da animação desta casa de campo renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera faz um passeio virtual mostrando todos os ambientes do projeto e a área externa.

Animação de sala em Real-Time Comentar

08DEZ

O estúdio, Viseni Design, publicou o vídeo da animação desta sala envidraçada renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal, não foi feito Bake da iluminação, os efeitos de GI, reflexos e AO foram gerados em tempo real.

Tutorial para Rig de guindaste Comentar

07DEZ

O Lars Torstveit publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de objetos mecânicos no 3ds max, o autor explica como configurar um sistema de guindaste onde uma corda corre através de 3 polias que podem ser fixas ou móveis.

Tutorial de equalizador com o PFlow Comentar

06DEZ

O Holy CG publicou um vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como criar um equalizador que emite cubos e troca de cor conforme a intensidade da música, também utiliza o After Effects no final.

Animação de cozinha em Real-Time Comentar

05DEZ

O artista, Kristian B. Santoso, publicou um vídeo mostrando a animação desta cozinha renderizada em tempo real utilizando o Unreal depois de estudar o Engine por 3 semanas, o equipamento conta com uma Nvidia RTX 2080 Ti.

Programa para esculpir animações Comentar

05DEZ

A Otoy lançou o Sculptron, um novo programa para esculpir animações similar ao Mush3D e ChronoSculpt, ele permite desde editar detalhes nas animações de personagens até modificar áreas das simulações com partículas.

Demonstração do Storm Comentar

05DEZ

O artista, Eloi Andaluz, da Effective TDs, publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Storm, um novo programa independente para simulações com partículas que oferece Solvers para fluidos, neve e granulares.

Nova linguagem para simulações 3D Comentar

03DEZ

A equipe do desenvolvedor, Yuanming Hu, apresentou um projeto na Siggraph Asia 2019 que pode revolucionar as simulações físicas 3D, facilitando a programação e os testes de Solvers para qualquer tipo de fluido ou material.

Scripts para animação de personagens Comentar

03DEZ

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou um vídeo mostrando os dois novos Scripts que ele está criando para o 3ds max, o Timeline Tool permite gerenciar diversas animações na mesma Timeline e o Pose Tool arquiva poses.

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