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Notícias

Script para Bake e transferência de animação entre objetos

10MAR

O Bake Animation to New Object é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante em animação, pois ele permite selecionar um trecho da animação de um objeto e transferir para outro objeto da cena que não foi animado.

Script para animar objetos se formando no Max

09MAR

O Patchy é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em animações, principalmente de objetos se formando, pois ele emite as faces a partir de um ponto com escala zero, que se movem e aumentam a escala até a posição final.

Tutorial para destruir construções no 3ds max

05MAR

O artista Kutbettin Ecevit publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, agora explicando como fragmentar e destruir construções com realismo usando o mParticles e o Data Operator do Particle Flow.

Integração do Enlighten com o 3ds max

05MAR

O Enlighten é o renderizador Real-Time por trás dos recursos de iluminação e materiais fisicamente corretos da Unreal Engine 4 e Unity 5, agora lançaram o Forge, um editor que tem conexão com o 3ds max, o mesmo usado na linha Substance.

Tutorial e Script para explosões de neve no Max

04MAR

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, explicando como criar explosões de neve facilmente usando o Particle Flow, Fume FX e o Script que ele fez e está oferecendo de graça.

Unity5 com GI e HDR de graça de verdade

04MAR

A Unity Technologies não deixou barato o anúncio da Unreal e Autodesk lançando na GDC a Unity5 com GI Real-Time, iluminação HDR, materiais fisicamente corretos, editor 64bit, PhysX 3.3, Advanced Audio Mixer, entre outras e de graça.

Script para configurar as juntas no Skin

04MAR

O Skin++ é um novo Script gratuito para o 3ds max que facilita o processo tedioso de configurar o peso dos vértices, do modificador Skin, nas juntas do personagem para deformarem corretamente, ele faz automaticamente com dois Spinners.

Tutorial de Morph de objetos com partículas no Max

03MAR

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como transformar um objeto em outro diferente, dissolvendo o primeiro e fazendo os fragmentos formarem o segundo.

Cena de partículas cintilantes para download

03MAR

O artista Marcelo Souza está oferecendo de graça um estudo que ele fez com o Particle Flow do 3ds max, a cena contém círculos organizados num Grid criados com partículas que giram e cintilam, o efeito final foi produzido no After Effects.

Tutorial de animação de vegetação no 3ds max

02MAR

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de vegetação com o Plug-in Forest Pack no 3ds max, onde o autor explica os recursos que o Plug-in oferece e como usar em conjunto com as ferramentas do Max para animar as plantas.

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