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Tutorial sobre Track de vídeo Comentar

16SET

O VFX Expert publicou um vídeo tutorial sobre Track de câmera com o PF Track e o 3ds max, ensinando como exportar os movimentos da câmera de um vídeo real para a câmera 3D e integrar objetos 3D perfeitamente na filmagem.

Animação de sala em Real-Time Comentar

13SET

O artista, Iassm Zhang, publicou o vídeo da animação desta sala que ele renderizou em tempo real utilizando o Unreal Engine, onde a câmera faz vários Travellings mostrando os detalhes do ambiente e dos objetos de decoração.

Animação de BMW com Ray Tracing Comentar

13SET

O artista, Damian Bilinski, publicou o vídeo da animação deste BMW M5 que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, a câmera faz várias tomadas ao redor do veículo e também exibe os detalhes do interior.

Introdução ao Niagara do Unreal Comentar

12SET

O Nvidia Studio publicou três vídeo tutoriais introdutórios sobre o Niagara, o sistema de partículas do Unreal, onde o autor explica os principais conceitos e recursos para depois ensinar a produzir uma fogueira com fumaça.

Animação de natureza no Unreal Comentar

12SET

O artista, Jamie Barker, publicou o vídeo da animação de uma floresta que ele renderizou em tempo real usando o Unreal Engine, onde a câmera passeia por um ambiente detalhado repleto de vegetações e rochas realistas.

Tutorial para misturar fluidos Comentar

11SET

O artista, Martin Coven, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no 3ds max, onde ele ensina a usar o Channel Data para misturar as cores de dois líquidos na renderização com o Arnold, ainda oferece o arquivo.

Download de animação de Zipper Comentar

10SET

O artista, Chris Ferriola, está oferecendo o download gratuito do arquivo MAX com o projeto do teste que ele criou para simular a animação de um Zipper fechando a tampa de uma caixa, é necessário instalar o Plug-in TyFlow.

Tutorial do CUDA Cloth do TyFlow Comentar

10SET

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos usando o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde o autor ensina a animar bolas macias que são sugadas através de um tubo de vidro.

Nvidia Omniverse Machinima Comentar

03SET

A Nvidia exibiu o Omniverse Machinima, uma aplicação que vão lançar para animação 3D Real-Time com recursos baseados em AI, será voltado para Cinematic de Games e aceitará animar personagens com vídeos e rostos com áudios.

Tutorial de animação em espanhol Comentar

02SET

O artista, Jesus Conde, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre animação no 3ds max, ensinando um método simples e eficiente para animar páginas de livros sendo viradas utilizando modificadores e o Reaction Manager.

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