Notícias

Tutorial para criar pingos de chuva no Particle Flow Comentar

16MAR

O artista Álvaro Moreira, autor do curso de Particle Flow da 3D1, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max explicando como criar pingos de chuva em poça d\'água com realismo formando respingos e ondulações na superfície.

Tutorial para transferir Skin entre Maya e Max Comentar

14MAR

O artista Rodrigo Assaf, da Autodesk, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como exportar para aplicar Skin no Maya usando o Voxel Skin e reimportar no Max com o Skin configurado.

Vídeo de demonstração do Plug-in Stoke no Max Comentar

14MAR

O Stoke é um Plug-in da Thinkbox que permite modificar e aumentar o fluxo das partículas na simulação, criando efeitos muito mais detalhados e aceitando partículas de diversas fontes como Particle Flow, FumeFX e RealFlow, veja o vídeo.

Plug-in para importar OBJ no After Effects Comentar

14MAR

O OBJ Importer é um novo Script comercial para o After Effects que permite importar arquivos 3D no formato OBJ, porém, aceita somente objetos em LowPoly com no máximo 2000 polígonos, pois ele cria Layers 3D para formar as faces da geometria.

Tutorial sobre Tracking 2D no After Effects Comentar

13MAR

O artista Andrew Kramer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Traking 2D no After Effects, onde ele ensina a transformar o vídeo de uma cidade normal em cidade destruida fazendo o Tracking de Layers de acordo com elementos do vídeo.

Script gratuito para criar Sliders personalizados Comentar

11MAR

O Sliderman é um novo Script gratuito para o 3ds max que agiliza o processo de criação de Sliders para animação, ele oferece opções para ajustar tamanho, posicionamento, alinhamento e cores, além de Parameter Block para facilitar o Wire.

Script para Bake e transferência de animação entre objetos Comentar

10MAR

O Bake Animation to New Object é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante em animação, pois ele permite selecionar um trecho da animação de um objeto e transferir para outro objeto da cena que não foi animado.

Script para animar objetos se formando no Max Comentar

09MAR

O Patchy é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em animações, principalmente de objetos se formando, pois ele emite as faces a partir de um ponto com escala zero, que se movem e aumentam a escala até a posição final.

Tutorial para destruir construções no 3ds max Comentar

05MAR

O artista Kutbettin Ecevit publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, agora explicando como fragmentar e destruir construções com realismo usando o mParticles e o Data Operator do Particle Flow.

Integração do Enlighten com o 3ds max Comentar

05MAR

O Enlighten é o renderizador Real-Time por trás dos recursos de iluminação e materiais fisicamente corretos da Unreal Engine 4 e Unity 5, agora lançaram o Forge, um editor que tem conexão com o 3ds max, o mesmo usado na linha Substance.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 713074.

Total de membros registrados: 140273

Últimos membros registrados: Randakeman, regenviveanmeldelser, X_PEDRO, matheusmiguez, mari142534, mateuspl19, Fefo1, Tedderpaulse.

Usuário(s) on-line na última hora: 611

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.