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Tool para criar pingos com o Thinking Particles no Max Comentar

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O TP Distribuition Curves é uma nova Tool gratuita para o Plug-in Thinking Particles 6 do 3ds max, ela oferece recursos para criar respingos (Splashes) usando partículas com controle total sobre a forma através de parâmetros e gráficos.

Tutorial sobre efeitos realistas na Unity 5 Comentar

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A Unity Technologies publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a criação de efeitos de imagem na Unity 5, onde o autor ensina a produzir Screen Space AO, Global Fog, Bloom, Chromatic Aberration e Vignetting para aumentar o realismo.

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max Comentar

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O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização interativa no 3ds max, onde o autor explica como explodir um vidro com o Plug-in RayFire e na segunda metade ensina a renderizar em Real-Time com o Octane.

Novo vídeo mostrando o futuro Plug-in Nyx Voltron Comentar

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O Nyx Voltron é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para criar uma conexão robusta em tempo real entre o 3ds max e After Effects, transferindo câmeras, luzes e animações, o novo vídeo mostra os avanços que fizeram no Plug-in.

Plug-in para aplicar textura conforme a superfície Comentar

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A Boomer Labs lançou o Plug-in GeoMaps, que adiciona novos mapas no 3ds max para aplicar texturas de acordo com a geometria, inclusive animada, entre muitas utilidades ele permite gerar Cavity Map e fazer estudos de tensão.

Novo vídeo de demonstração do Nvidia Flex Comentar

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A Nvidia publicou um novo vídeo demonstrando os avanços no sistema Multiphysics Real-Time que estão criando e corre o rumor que pretendem adicionar no PhysX SDK 3.4 para começar a ser usado em Games e aplicações interativas 3D.

Tutoriais sobre simulações de tecidos no 3ds max Comentar

31MAR

O site Design Burns publicou cinco ótimos vídeo tutoriais sobre simulações de tecidos no 3ds max, explicando como usar o modificador Cloth para criar cortinas, cobertores e travesseiros, além do mCloth para o tecido interagir com o MassFX.

Script e tutorial para criar Flow do Populate com Splines Comentar

31MAR

O artista Rodrigo Assaf está oferecendo um ótimo Script que ele desenvolveu para criar o caminho (Flow) do Populate do 3ds max usando Splines, junto também tem um vídeo tutorial explicando como usar os recursos do Generate Flow.

Script gratuito para criar controles para Morph Comentar

30MAR

O Px Quick Morph Sliders é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode agilizar a configuração de controladores 2D para animação facial baseada em Morph, ele tem recursos para automatizar o processo e gerar Sliders personalizados.

Tutorial para exportar movimentos do Populate para o Biped Comentar

28MAR

O artista Rodrigo Assaf publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, explicando como exportar os movimentos do Populate e transferir para o Biped, possibilitando que aplique em qualquer personagem.

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