Notícias

Tutorial para animação 360° no V-Ray

01AGO

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como iluminar a cena de um carro com imagem HDR e configurar o Render para animar um giro de 360 graus do objeto.

Tutorial de animação com o Particle Flow

31JUL

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar a animação de barras crescendo para uma vinheta de TV usando os recursos do Data Operator do Particle Flow.

Script para animação de câmera no Max

31JUL

Muitos usuários sentem dificuldade de animar câmeras adequadamente e o Script Rapid Camera Pro, para o 3ds max, pode ajudar oferecendo diversos recursos para Rig e animação, apesar de ser comercial ele conta com uma versão gratuita.

Tutoriais sobre o State Sets do Max 2015

29JUL

O artista Michael McCarthy, da Autodesk, publicou dois breves vídeo tutoriais sobre as novidades do State Sets no 3ds max 2015, onde ele explica como usar a gravação automática, exportação para o After Effects, nova Toolbar e Workflow.

Dica para animar caminhão por caminho

27JUL

O Blog MaxStation no site Area publicou um breve tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como fazer a carreta de um caminhão acompanhar corretamente a cabine que está animada por um caminho com o Path Constraint.

Tutorial sobre Displace no RealFlow 2014

26JUL

O artista, Luis Miguel Mora, da NextLimit, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o RealFlow 2014, onde ele explica como aplicar mapa de Displacement através do recurso Graphs para criar detalhes na malha com controle total do efeito.

Vídeo da história dos sistemas de partículas

25JUL

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, fez uma ótima pesquisa sobre a história dos sistemas de partículas em 3D e publicou um vídeo mostrando sequências históricas, ainda indicou links para os Papers dos primeiros desenvolvedores.

Script para a vista acompanhar a animação

25JUL

O View Follow é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na criação de animações, pois ele faz a vista da Viewport acompanhar a movimentação do objeto animado selecionado para você não ter que mover manualmente.

Script para Skinning automático no Max

24JUL

O Pinocchio é um sistema para fazer Skinning automático e o Script gratuito Pinocchio Skinning UI implementa este recurso no 3ds max, basta baixar a biblioteca binária para usar o Script e poder aplicar Skin com alguns cliques.

Vídeos do Plug-in Sandy para o RealFlow

24JUL

O Sandy é um Plug-in que está sendo desenvolvido para o RealFlow, ele oferece um Solver para dinâmica de efeitos granulares permitindo criar simulações físicas de grãos como areia, sal, açúcar, farinha e neve com extremo realismo.

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