Notícias

Novidades no Nvidia WaveWorks Comentar

13AGO

A Nvidia atualizou o WaveWorks 2, o seu sistema para simulação de oceanos realistas em Real-Time que possui conexão com o Unreal, a nova versão oferece melhorias no modelo Spectral Wind Wave baseado no JONSWAP Spectra.

Palestra do Total Chaos 2019 Comentar

12AGO

A Chaos Group publicou o vídeo de mais uma palestra ministrada no Total Chaos 2019, onde os artistas do Juice mostram os trabalhos de animação 3D criados pelo estúdio e comentam o desenvolvimento de duas produções históricas.

Captura do movimento do maxilar Comentar

11AGO

Os pesquisadores da Disney publicaram um vídeo mostrando o sistema que desenvolveram para capturar o movimento, no espaço 3D, do maxilar de uma pessoa a partir da análise do movimento da pele gravado em vídeo.

Tutorial de fumaça densa no FumeFX Comentar

10AGO

A Sitnisati, desenvolvedora do FumeFX, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in no 3ds max, onde o autor explica como simular fumaça com grande densidade igual a de erupções vulcânicas, demolições de prédios e lançamentos.

Tutorial sobre cascata no Phoenix FD Comentar

08AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como criar fontes e cascatas com facilidade utilizando os Presets do Plug-in, a renderização é feita com o V-Ray.

Melhores simulações de fluidos Comentar

08AGO

Atualmente é simples simular fluidos em recipientes e vários programas possuem recursos para isso, até o relegado 3ds max, mas a interação de fluidos com tecidos ainda não é boa e estão avançando as pesquisas para melhorar.

Script para Rig facial no 3ds max Comentar

08AGO

O desenvolvedor, Daniel Wichterich, está oferecendo o download gratuito do SimpleFaceUI para o 3ds max, um Script que permite gerar os controladores 2D e automatizar o Link dos Morph Targets para manipular o Rig facial.

Tutorial sobre fogo de lareira Comentar

06AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação de fogo para lareiras no 3ds max, onde ele explica como simular as chamas com o Plug-in Phoenix FD e renderizar com realismo utilizando o V-Ray Next.

Palestras sobre VR e AR na Siggraph Comentar

06AGO

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando as principais palestras sobre VR e AR ministradas no evento deste ano, elas abordam o Surface Brush para modelagem em VR, a melhoria dos óculos 3D, Render e Display de AR.

3ds max e V-Ray no Deadwood Comentar

05AGO

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando os artistas do FuseFX sobre a produção do filme Deadwood, onde comentam as cenas que não parecem ter 3D, o uso do 3ds max com o V-Ray e dos Plug-ins Forest Pack e Rail Clone.

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