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Tutorial e Script para explosões de neve no Max Comentar

04MAR

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, explicando como criar explosões de neve facilmente usando o Particle Flow, Fume FX e o Script que ele fez e está oferecendo de graça.

Unity5 com GI e HDR de graça de verdade Comentar

04MAR

A Unity Technologies não deixou barato o anúncio da Unreal e Autodesk lançando na GDC a Unity5 com GI Real-Time, iluminação HDR, materiais fisicamente corretos, editor 64bit, PhysX 3.3, Advanced Audio Mixer, entre outras e de graça.

Script para configurar as juntas no Skin Comentar

04MAR

O Skin++ é um novo Script gratuito para o 3ds max que facilita o processo tedioso de configurar o peso dos vértices, do modificador Skin, nas juntas do personagem para deformarem corretamente, ele faz automaticamente com dois Spinners.

Tutorial de Morph de objetos com partículas no Max Comentar

03MAR

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como transformar um objeto em outro diferente, dissolvendo o primeiro e fazendo os fragmentos formarem o segundo.

Cena de partículas cintilantes para download Comentar

03MAR

O artista Marcelo Souza está oferecendo de graça um estudo que ele fez com o Particle Flow do 3ds max, a cena contém círculos organizados num Grid criados com partículas que giram e cintilam, o efeito final foi produzido no After Effects.

Tutorial de animação de vegetação no 3ds max Comentar

02MAR

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de vegetação com o Plug-in Forest Pack no 3ds max, onde o autor explica os recursos que o Plug-in oferece e como usar em conjunto com as ferramentas do Max para animar as plantas.

Script de Soft Selection para objetos no 3ds max Comentar

02MAR

O Object Soft Selection é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em modelagem e animação, ele oferece um sistema de Soft Selection para objetos com curvas definidas pelo usuário para fazer transformações proporcionais.

Palestra sobre texturização e animação no 3ds max Comentar

28FEV

A Autodesk publicou o vídeo da palestra do artista Shawn Hendriks sobre o 3ds max 2015 no AU 2014, onde ele passa ótimas dicas principalmente relacionadas com texturização e animação procedural, entre outras utilidades.

Nova versão do Mixamo Comentar

28FEV

O Mixamo é um programa on-line para criação e animação de personagens, que podem ser exportados para o Max, a versão 2 foi reformulada com melhor busca e interface, ganhou 20 novos pacotes de animação e Preview em WebGL.

Novo sistema de MoCap captura até animais Comentar

28FEV

O The Captury Studio é um novo sistema de Motion Capture que trabalha com aceleração pela GPU e aceita capturar até o movimento de animais e máquinas, ele não utiliza sensores de Games, mas permite usar qualquer tipo de câmera.

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