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Animação RTX da Nvidia parte 3 Comentar

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A Nvidia publicou o vídeo com a terceira parte da animação 3D, Project Sol, que foi renderizada em tempo real com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine para demonstrar o poder de processamento das placas de vídeo RTX.

Lançamentos da Adobe no NAB 2019 Comentar

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A Adobe lançou as novas versões de vários programas no NAB 2019, entre eles o After Effecs 16.1 com Content-Aware Fill para vídeo, o Character Animation 2.1 para animação 2D e o Dimension 2.1 com Substance, mas sem V-Ray.

Lançamento do Unreal 4.22 Comentar

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A Epic Games lançou o Unreal 4.22 oficialmente com diversos recursos de Ray-Tracing Real-Time, incluindo reflexos, refrações, translucência, GI, AO e Soft Shadows, além de Path Tracer, melhorias no Sequencer e no Composure.

Tutorial para animar caminhão Comentar

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A Craft Animations publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no 3ds max, onde o autor explica como animar um caminhão de seis eixos com simulação física da suspensão utilizando o Plug-in Craft Director Studio.

Downloads de Abril do Unreal Comentar

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A Epic Games publicou a lista de Assets que estarão disponíveis de graça durante o mês de Abril no Market Palce, entre eles tem uma coleção com mesas e cadeiras de jantar, materiais para vidros e vagão de trem modular.

Making of de animação no 3ds max Comentar

31MAR

O artista, Massimo Gnocchi, publicou o Making of em vídeo da animação desta cabana na chuva criada no 3ds max, onde ele mostra a configuração dos materiais, simulação dos relâmpagos, Render no FStrom e a pós no After.

Vídeos do Unity na GDC 2019 Comentar

28MAR

A Unity Technologies publicou um vídeo mostrando os principais trechos das palestras que ministraram na GDC 2019, como o Ray-Tracing Real-Time e outro sobre a Megacity, uma cidade gigante que está disponível para download.

Live Link entre iClone e Unreal Comentar

27MAR

A Reallusion exibiu na GDC 2019 um Preview do Live Link que estão desenvolvendo entre o iClone e o Unreal Engine, o Plug-in permite transmitir em tempo real as animações criadas no iClone para o Unreal, inclusive ao vivo.

Vídeo sobre o Anima com o 3ds max Comentar

26MAR

A AXYZ Design publicou um vídeo sobre o sistema de trabalho do Anima, onde usam a produção de um projeto completo no 3ds max para mostrar como adicionar pessoas, renderizar com o Corona e gerar Mattes para pós-produção.

Tutoriais de efeitos com o Phoenix FD Comentar

23MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou mais dois vídeo tutoriais sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, agora explicando como simular nuvem de poeira no rastro de veículos e imitar congelamento com nitrogênio líquido.

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